DOTA2 7 00版本A杖改动全解析 7 00版本更新,为六位英雄增添了全新的阿哈利姆神杖效果。至
7.00版本更新,为六位英雄增添了全新的阿哈利姆神杖效果。至此,DOTA2全英雄池113位英雄中,已有96位能享受到A杖带来的技能升华,“A杖2”这个名号可谓越来越实至名归。除了新增效果,本次更新还对四位英雄原有的A杖效果进行了重做,让它们更契合当前版本的节奏。
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由于A杖相关的内容相当丰富,我们不妨拆解开来,逐一细说。今天这篇,就先聚焦于两位获得全新A杖效果的英雄。
先看A杖效果:一技能“投掷飞镖”现在能在特定范围内,于被标记的单位之间额外弹射两次。来看具体的技能描述:

赏金猎人的飞镖,单体伤害本就相当可观——150/225/300/375。如果没记错,这伤害量在所有小技能里都排得上号,仅次于极少数像“双刃剑”这样的特例。性价比高是它的优点,但缺点也很明显:耗蓝多,施法距离只有400码。回溯6.82版本,飞镖首次获得弹射能力,可以弹向目标900码内被标记的单位。经过数个版本的加强,不仅伤害提升,弹射范围也扩大到了1200码。
而7.00版本的A杖升级,则让这个技能产生了质变。装备神杖后,飞镖能在作用目标1200码范围内,于被标记的单位之间连续弹射两次。实际效果大致可以参考下图:

这个增强到底有多夸张?我们不妨做个直观对比:

看到没?一个小技能经过神杖加持,打出的效果几乎堪比巫妖的二级大招。而且它的冷却时间只有短短10秒。这个强度,想必大家心里都有数了。
当然,肯定会有人提出疑问:对手难道会傻站在一起让你弹吗?
这里需要注意,弹射范围是1200码。这是个什么概念?撼地者的“沟壑”长度是1400码,大家可以对比感受一下。团战一旦打响,大哥冲锋在前,即便是辅助站位,也很难完全脱离这个范围。等看到飞镖出手再想分散,时间上往往已经来不及。更何况,飞镖本身附带0.1秒的眩晕,想立刻位移走开也没那么容易。再结合那10秒的冷却,在团战前后只要能放出两次,脆皮辅助根本吃不消。
出装思路方面,结合赏金猎人常见的辅助定位,卫士胫甲、跳刀和A杖这几件装备,很可能会成为新的核心选择。
最后,有几个关键机制需要特别留意:
A杖效果:一技能“灵魂之矛”现在可以在敌人之间弹跳,弹跳距离为400码,最多弹跳5次。先看技能介绍:

7.00版本为这个技能加入了A杖效果,让长矛可以在首个目标400码范围内的敌方单位之间弹射一次。实际效果可参考下图:

正因为“灵魂之矛”能制造幻象,其基础伤害和耗蓝都不如赏金的飞镖。但它有一个显著优势:750码的施法距离。这个距离超出了大多数控制技能的施法范围,对于幻影长矛手这样的近战英雄来说,输出环境安全了不少。
灵魂之矛的弹射机制与赏金的飞镖有许多相似之处,但以下几点需要明确:
那么,对于打核心位的幻影长矛手来说,A杖的优先级如何呢?客观来看,它并非早期必出的大件。理由主要有三:

综合来看,A杖并不太适合一号位幻影长矛手在装备成型期过早购买。不过话又说回来,出了A杖之后带线推塔的效率确实惊人,一个“灵魂之矛”就能清掉一波兵,头都不用回。
以上便是对DOTA2 7.00版本部分英雄A杖改动的详细解读。后续我们还将继续分析其他英雄的改动,敬请期待。
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