距发售不到三个月!刀剑神域《艾恩葛朗特 回荡新声》新实机公布
摘要
万代南梦宫发布《艾恩葛朗特 回荡新声》全新实机预告 万代南梦宫今日正式公布了《艾恩
万代南梦宫发布《艾恩葛朗特 回荡新声》全新实机预告
万代南梦宫今日正式公布了《艾恩葛朗特 回荡新声》的最新实机预告片。这款基于《刀剑神域》IP的动作角色扮演游戏,实现了一项核心玩法突破:玩家首次无需扮演系列固定主角桐人,而是能够创建并操控完全属于自己的原创角色,深入艾恩葛朗特的冒险。
以下是本次公开的完整实机演示内容:
游戏继承了原作标志性的死亡游戏设定:数千名VRMMORPG玩家被困于虚拟世界,游戏内死亡即意味着现实生命的终结。然而,《艾恩葛朗特 回荡新声》的关键革新在于,你将作为其中一名被困玩家亲自参与生存之战。从角色外观、装备配置、技能流派到属性成长,均由玩家自主定义。而桐人、亚丝娜等经典角色将作为关键NPC,在主线剧情中为你提供支援与互动。

本作采用实时动作战斗系统,并着重设计了与AI同伴的战术协同。玩家不仅可以深度自定义主角,还能为招募的盟友配置装备、设定战斗策略。目前已确认的可招募角色包括原创角色伊织、前作中的人气情报贩子阿尔戈,以及战士扎什。游戏进程将随艾恩葛朗特楼层攻略逐步推进:从开阔平原、复杂迷宫到主城街区,每成功攻略一层,不仅会解锁新场景,更将面对更强的楼层BOSS与隐藏剧情线索。

为精准还原原作高压的生存氛围,游戏特别设计了可通过预购解锁的“死亡游戏模式”。该模式将大幅提升战斗难度与资源管理压力,提供更贴近原著设定的硬核体验。此外,游戏终极版将附赠110分钟动画电影《刀剑神域:寂静不语的//蝴蝶》,该影片已定于5月9日举行特别先行放映会。
《艾恩葛朗特 回荡新声》正式发售日定为2026年7月10日,登陆平台包括PC、PS5及Xbox Series X/S。本作由Game Studio Inc.主导开发,万代南梦宫负责全球发行。
以下为本次实机预告的更多高清截图:






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