育碧发行新作《异变金属》:融合《鬼泣》战斗与《星际战甲》移动的快节奏动作体验 SCREE
SCREEN JUICE工作室游戏总监近日在社交媒体释出了一段37秒的《异变金属(Morbid Metal)》战斗演示。值得注意的是,总监本人明确将游戏定义为“兼备《鬼泣》式战斗、《星际战甲》级移动、《合金装备:崛起》风格与《毁灭战士》音乐氛围”的作品,这番高调对标即刻引发了核心动作游戏玩家的关注。
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战斗演示视频:
《异变金属》是一款融合了轻度Roguelike元素的快节奏砍杀动作游戏。其核心机制在于战斗中可以实时切换不同角色,利用各自的专属技能构建高伤害连段,从而高效清理成群的机械敌军并挑战强大的关卡首领。
本作将由育碧发行,计划于Steam平台开启抢先体验并完整支持简体中文。目前其Steam商店页面已提供免费试玩版本,玩家可自行下载体验。

在体验游戏前,请核对以下官方公布的硬件配置要求:
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1650
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia RTX 3070
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
游戏设定于遥远的反乌托邦未来。玩家需在一个崇尚高强度战斗的残酷世界中探索废墟并求生。生存的关键在于精通数十种战斗连招,在敌潮中杀出血路。
开发团队强调,他们致力于打造一款快节奏的轻度Roguelike动作游戏。其标志性“实时角色切换”系统允许玩家在战斗中无缝变形,通过精妙的技能衔接打出华丽连招,彻底击溃敌人。
游戏的基础循环清晰:通关关卡以强化角色,解锁更强大的升级路径。每次死亡都将重置当前轮回的进度,但永久升级系统确保了角色的长期成长,要求玩家在每次重生后调整策略、再次挑战。
本作的起源颇具独立游戏色彩:最初是创始人在大学期间的个人副业项目,现已发展为完整团队作品,这也是独立工作室SCREEN JUICE正式成立后的首部游戏。

“实时角色切换”机制是这款轻度Roguelike游戏的核心生存法则。其设计思路类似于在FPS游戏中切换武器以应对不同战况。
队伍中的每位成员都拥有独特的动作模组与标志性技能。将这些能力进行战略性组合与衔接,即可创造出专属的华丽连招与高效的清场效果。

角色成长体系同样是游戏重点。每轮游戏中,玩家可通过升级角色、收集“例程”、解锁“协议”增益以及消耗“神经片段”来强化能力。死亡会重置当前轮回,但永久升级系统确保了持续的进展,整体遵循着“死亡、适应、进化”的核心循环。

剧情方面,玩家将在一个崩溃的模拟世界中,扮演由神秘主控制造的终极AI,任务是清除腐化的同类并最终超越人类。每次游戏循环都会逐步揭示被遗忘的真相,通过高保真画面目睹人类自我毁灭的过程。
战斗、死亡、重生……在这一循环中不断深入,直至领悟自身存在的本质。









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