内部人士指出,新任CEO Josh D Amaro的游戏情怀,或将驱动迪士尼对Epic Games这类顶级开发商发
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
前迪士尼及TikTok高管Kevin Mayer近期在CNBC的访谈中提出了他的战略判断。他认为,现任Candle Media CEO的Josh D’Amaro若欲显著提升迪士尼的盈利水平与市场估值,必须推行一系列“突破性决策”。其中,深化游戏产业布局被视为最具增长潜力的核心方向之一。
Mayer特别肯定了D‘Amaro此前主导的、向Epic Games注资15亿美元以共建《堡垒之夜》体验的举措,称之为“高明的先手”。然而,他也明确指出,迪士尼管理层仍需要“构建一套清晰的框架”,以真正将游戏业务转化为可持续的公司增长支柱。在他看来,收购一家具备成熟研发能力与IP运营经验的工作室,是一条更为直接的路径。
“无论是Epic还是其他重要的游戏资产,都将是对华特迪士尼公司现有资产组合的强大补充。”Mayer总结道。
这一观点并非孤例。科技记者Alex Heath在其播客节目The Town中透露,他“可以证实”迪士尼董事会层面确实对收购Epic Games抱有持续兴趣,目前更多是在等待一个更有利的市场窗口。但他同样指出,公司内部对此战略存在不同声音——部分高管担忧此类大规模收购可能带来的整合风险与财务负担。
Heath分析认为:“倘若Epic Games未来因故考虑放弃独立运营,那么从文化契合度、IP协同以及生态构建等多个维度评估,迪士尼都将是其最合乎逻辑的归属。”
当然,这笔潜在的交易面临两大现实阻碍:一是Epic Games的创始人兼CEO Tim Sweeney掌握公司的绝对控制权,其个人意愿至关重要;二是迪士尼内部尚未达成统一共识,反对意见构成了显著的不确定性。
需要明确的是,Epic并非迪士尼游戏战略版图中唯一被评估的对象。早在2023年,就有消息显示迪士尼曾就收购Electronic Arts进行过内部探讨,只是最终未能推进。如今,EA正被一个以沙特公共投资基金为首的财团以约550亿美元的价格收购。
迪士尼在游戏领域的扩张意图早有端倪。今年初有报告披露,公司曾与多家游戏开发商接触,探讨深度合作可能,但因CEO交接而暂缓。D’Amaro本人已多次公开表述其对游戏业务的重视及承担战略风险的意愿。因此,主导一项标志性的游戏产业并购,完全符合其公开的战略导向。
现阶段,迪士尼与《堡垒之夜》的合作,仍属于其广泛的IP授权体系之内。无论是即将面世的多个《星球大战》项目,还是包含《刀锋战士》与《漫威金刚狼》在内的漫威游戏,主要都通过授权模式交由外部合作伙伴开发。
这引出了一段历史:迪士尼曾拥有自己的内部游戏开发部门——Disney Interactive Studios。然而,随着《Disney Infinity》项目在2016年终止运营,该部门也随之解散。
近期,迪士尼游戏业务取得了一项实质性进展:《堡垒之夜》内推出了《星球大战》主题的创作工具。借助虚幻引擎编辑器,内容创作者首次能够使用官方授权的星球大战场景、武器、音效与音乐进行游戏内容创作。这些玩家作品计划于5月1日发布,优质内容将获得Epic的官方推荐。
与此同时,Epic Games自身也经历着调整,公司在去年实施了涉及上千人的裁员。但即便如此,Epic仍保持着超过4000名开发者的规模,并且与迪士尼合作的《堡垒之夜》项目也在按计划持续推进。这场牵动行业的战略棋局,其下一步动向值得密切关注。
菜鸟下载发布此文仅为传递信息,不代表菜鸟下载认同其观点或证实其描述。
版权投诉请发邮件到 cn486com#outlook.com (把#改成@),我们会尽快处理
Copyright © 2019-2020 菜鸟下载(www.cn486.com).All Reserved | 备案号:湘ICP备2023003002号-8
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如有侵犯你的版权,请来信告知,我们将及时下架删除相应资源