Eidos蒙特利尔大裁员内幕曝光!数亿美元大作被取消
摘要
Eidos蒙特利尔裁员背后:《Wildlands》项目取消是直接诱因 此次Eidos蒙特利尔的裁员,直接导
Eidos蒙特利尔裁员背后:《Wildlands》项目取消是直接诱因
此次Eidos蒙特利尔的裁员,直接导火索是一项被取消的、代号为“P11”的重量级游戏项目。这款名为《Wildlands》的作品,其开发历程异常曲折。根据爆料人汤姆·亨德森获取的内部信息,该项目自2019年启动后,开发过程充满变数:在周期内更换了多达四个不同的游戏引擎,核心剧情也经历了数次方向性的重大调整。其累积的开发成本已攀升至数亿美元。持续的巨额消耗最终使得工作室难以维持多项目并行,并直接波及了另一款原定于2024年初启动的《杀出重围》新作,导致后者同样被取消。

《Wildlands》究竟是一款怎样的游戏?根据亨德森获得的匿名实机视频资料,其设定为一款第三人称开放世界动作冒险游戏。游戏主角是名为River的少女,她所属的青少年团体“灵魂追随者”拥有使用魔法手杖对抗邪灵的能力。游戏的核心移动与战斗系统围绕伙伴系统展开——玩家可以召唤并骑乘多种神话生物。主角River的专属伙伴“红心”,便是一只兼具战斗与高速地图移动能力的巨型麋鹿形态生物。
最令人遗憾的是该项目的完成度。据悉,《Wildlands》的开发工作已基本结束,近期刚达到一个核心里程碑,并进入了最终调试与品质打磨阶段,原定于本年度内发布。然而,母公司Embracer集团在进行最终商业评估后,断定项目已无法实现预期的投资回报。一个已经进入最终阶段的顶级项目为何在此时被紧急叫停?其背后的具体决策逻辑,目前仍然是未解之谜。
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