(张飞)的天赋“一夫当关”赋予其高额增伤的先制反击能力,需通过“攻心”与副将维持兵力以稳定触发。核心技能“燕人咆哮”提供群体嘲讽与
(张飞)的天赋“一夫当关”赋予其高额增伤的先制反击能力,需通过“攻心”与副将维持兵力以稳定触发。核心技能“燕人咆哮”提供群体嘲讽与伪范围伤害,“万人敌”被动则大幅提升生存。后期升阶更可无视大量防御,是兼具威慑与输出的顶级反击核心。下面是《三国望神州》张飞天赋技能详解!
一、角色天赋解说
天赋 一夫当关
张飞最大的特点,先制反击的同时还有高达75%的增伤,但是需要注意配合<攻心>和副将夏侯昭等手段保持自身兵力始终在50%以上。
2阶进一步提高了增伤减伤,机制上并无变化。
3阶史诗级加强,反击和<追击>直接忽略了目标65%的防御,这在后期敌军超高防御的情况下效果非常明显。
燕人咆哮
因为赠送1阶亲兵,实际上本技能等于入手角色即2阶。
2阶最多对4名,3阶最多对6名敌军造成群体<嘲讽>和<高级低迷>的伪范围伤害,在自身高额减伤和敌军高额降伤的加持下,具有一定坦度,可是一旦数据被敌军压制,可能出现飞蛾扑火的局面。
3阶增加技能范围的同时,可以对团队输出做出贡献,但是依然要小心对大量敌军施放时不要自己先没了。
万人敌
张飞的核心被动,高额减伤攻心,结算看的是攻击范围,只有当走长兵路线或骑兵线精通7解锁上级职业燕云骠骑的时候,才能发挥出本技能对2名敌军进行追击的能力。推荐最终走骑兵,前期因为可以复员可以看喜好。
2阶给的很早也很重要,有这个减伤张飞才有了站住的资本。
3阶3回合最高15的攻心进一步增加续航。
属于必带被动技能,骑兵长兵各有优势,可根据配队选择。
突刺
平平无奇的通用技能,冷却期短,虐菜手感不错。
游刃八方
极限反击流的挂件,考虑好只打反击的话,不妨带它。
探囊取物
当张飞一声<燕人咆哮>之后发现自己被秒了的时候,就是这个技能出场的时候。因为后期敌军对我方属性压制极其明显,在走骑兵路线时,本技能成了张飞唯一一个远程攻击手段。拉到身后也更方便自己合击,自己吼不动的时候可以试试抓过来围殴。
2阶改<定身>实际一言难尽,定身属于控制,有些Boss不吃。
3阶给的就非常强了,抓过来基本不死也残废,需要升迁7才解锁。
横扫
平平无奇的长兵通用范围伤害技能,一般推荐另外两个二选一不带这个。
通用推图:
极限反击:
吼不动就围殴:
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