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js与#%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_9e6df79f947a44c++8a2ba49c4428632a1存在差异,但更贴近c++,支持异常处理机制。
1、 通常情况下,在编写易语言辅助程序时,若无法获取游戏窗口句柄,易语言会直接报错。此时可以通过加入逻辑判断来处理,例如当窗口句柄未找到时,指定下一步操作。不过,这种异常处理方式不同于之前介绍的软件层面控制,它是由硬件实现的。
2、 先写出一段可能引发错误的代码。
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3、 当发生错误时,给 e.message 赋值,并使用 throw 抛出异常,再通过 catch 捕获并输出。这个过程简单明了,易于理解。
4、 try-catch-finally 的作用又是什么?其实就是多了一个 finally 块,我常用它来执行必须完成的操作。
5、 下面是一个关于 finally 使用的例子。
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