网格战术肉鸽类卡牌构建游戏《星之侵略者》与 4 月 30 日正式发售,该作由 Pengonauts 工
网格战术肉鸽类卡牌构建游戏《星之侵略者》与 4 月 30 日正式发售,该作由 Pengonauts 工作室开发,上线三周时间就收获了 1400 多条用户测评,其中好评率高达 98%,Steam 总评为“特别好评”。
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《星之侵略者》的核心设定是保护地球免受外星人入侵。玩家可在三台可操作机甲中选择,但初始仅解锁一台,通过出牌来移动、攻击或阻止 incoming aliens抵达屏幕底部。每台机甲还有多个可解锁的驾驶员,他们会带来不同的能力。
游戏通过几个巧妙机制决定胜负。玩家唯一目标是在每场战斗中消灭所有外星人,但失败与生命值无关——被攻击时不会损失血量,而是向牌组中添加一张负面卡牌。这些卡牌可能只是占用牌组空间、打乱手牌组合,也可能带来更严重的后果。如果足够多的外星人抵达屏幕底部并积累“毁灭值”,当毁灭值在游戏过程中任何时刻达到5点,玩家即告失败。
在执行保卫地球的任务时,玩家会获得新卡牌,这些卡牌可能带来新能力或强化现有能力。玩家还能在过程中升级部分卡牌,增强现有强力卡牌的效果,或让较弱卡牌有机会发光发热。此外,还能装备提供独特能力的神器,并解锁被动增益。
去年,《星之侵略者》曾引发关注——独立游戏《小丑牌》的获奖单人开发者LocalThunk在社交媒体上推荐道:“很久前试玩过《星之侵略者》的试玩版,当时就知道这游戏发售后必玩。”
如果你对肉鸽类、轻肉鸽、卡牌构建或战术游戏感兴趣,《星之侵略者》值得一试。引用最近Steam评论中的几句话:“相信这款游戏的评分,它真的有那么好……”“这是我玩过最有趣的肉鸽卡牌构建游戏之一。”Steam评论还提到它在Steam Deck上表现出色。遗憾的是,游戏目前尚未登陆主机平台,但鉴于好评如潮,未来可能移植。随着Switch 2于今年6月发售,这款游戏看起来非常适合该平台。
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