《ratatan》:致敬经典《啪嗒砰》的全新节奏冒险!由《啪嗒砰》系列缔造者小谷博之与tvt携手打造的《ratatan》,被誉为《啪嗒砰》的精神续
《ratatan》:致敬经典《啪嗒砰》的全新节奏冒险!由《啪嗒砰》系列缔造者小谷博之与tvt携手打造的《ratatan》,被誉为《啪嗒砰》的精神续作,即将于2025年登陆ps5、ps4、xbox series x|s、xbox one、switch和pc平台。本文将深入探讨其独特魅力、创作理念以及即将开启的封闭测试。
游戏起源与革新
作为一款在PSP平台上风靡一时的节奏型2D动作游戏,《啪嗒砰》以其独特的鼓点指令操控方式,带领玩家指挥一支可爱的眼球大军“Patapons”进行战斗,深受玩家喜爱,也成就了小谷博之在游戏设计领域的地位。
《Ratatan》作为其精神续作,不仅传承了经典玩法,更大胆创新。制作人坂尻一人在接受VGChartz采访时表示,游戏的三大核心要素是:超过100个萌系角色同屏激战,四人联机对战,以及比前作更丰富的Roguelike冒险元素。这些革新将为玩家带来更具深度和策略性的游戏体验。
核心玩法深度解析
《Ratatan》的核心玩法依然围绕节奏战斗展开,但在多个方面进行了显著提升。首先,超过100个各具特色、技能迥异的角色,将为玩家提供更广阔的策略空间,提升游戏耐玩性。
其次,支持四人同屏对战,玩家可以与好友组队合作闯关,也可以展开刺激的对抗赛,增强了游戏的社交互动性。
最后,游戏融入了丰富的Roguelike元素,每次游戏都将带来不同的地图、敌人和随机事件,确保每一次冒险都充满惊喜和挑战。玩家需要根据实际情况调整策略,才能在充满变数的战场中生存并取得胜利。
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