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MANA币发行量和流通量介绍
虚拟货币购买推荐:点击进入,据调查,MANA币发行总量为2193843327枚,市场上的流通量为1832135198枚,流通市值为60.58亿美元,流通率达到了83.51%。
Decentraland的市场定位于一个精确的细分领域:基于区块链技术的虚拟现实平台。这一定位切入了两个蓬勃发展的新兴市场,区块链行业和虚拟现实市场。
在产品设计上,Decentraland创新性较高,主要体现在以下两点:
1,游戏的激励体系与Token权益机制结合较好。
不同于单纯的游戏积分Token化,Decentraland在体系内设计了的两种数字资产:土地和MANA币。
首先,MANA是ERC20币,而土地以MANA定价和交易,这两种数字资产都可以在二级市场上交易,解决了因为传统游戏封闭体制导致的数字资产流通困难问题。
其次这两种数字资产因为游戏机制具有真正的使用价值,即具有游戏性。Decentraland的设计中土地具有稀缺性,并不是无限扩张的。土地被划分为10米×10米的方块,整个地图以坐标(x,y)确定,共有9万个地块,也就是整个面积只有3×3km^2。
这样的设计是将Decentraland区别于其它游戏的关键:与现实世界的地产市场类似,有限的土地中才有中心和边缘的地价区别。
Decentraland的设计中影响土地的价格的主要因素是「流量」:距离中心越近的土地访客越多、流量越大,但流量并非一成不变的,内容创作者可以靠创意设计博取流量。
创作者可以在自己土地的上层搭建场景,出售自己设计的虚拟产品和服务的赚取MANA,因为基于区块链技术可以唯一身份标识自己的作品,保证了创作者或服务提供者的知识产权。
MANA币项目介绍
Decentraland的架构分为三层:共识层、领地内容层和实时层。下面是简单版的解释。
第一层:Consensus layer共识层在区块链中记录领地所有权和领地内的内容。Decentraland中,土地为虚拟资产,都有唯一固定的坐标(x,y),对应一个拥有者。通过使用智能合约Ethereum来管理土地,区块链中的土地所有权和交易历史等记录无法篡改。
第二层:Land content layer内容层使用去中心化分布式系统储存内容。Decentraland不需要中心化的server,每块土地相对应的土地内容描述文件,被储存在IPFS,包括3D模型、皮肤、纹理、行为及其他。
第三层:Real-time layer实时呈现层用户实际体验虚拟世界的内容,并与参与者相互交流。关于比较有争议的,Decentraland是否需要区块链技术支持,其实显而易见。去中心化的特性,决定了任何人都可以随意进出这个虚拟世界,任何人也无法改变Decentraland的运行规则、土地权利和货币数量等;通过以太坊的智能合约来确认地块多有权账本,通过身份识别系统,用加密签名来验证原创授权;使用去中心化的存储系统来分布呈现内容,每一块呈现的土地都有相对应地块内容的描述文件引用,并可以通过智能合约检索到等等。
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