全面战争战锤3天堂系法术是游戏中的一系列强力技能,天堂系法术好用吗?下面一同来瞧瞧全面战争战锤3天堂系法术效果与强度评测天堂系法术
全面战争战锤3天堂系法术是游戏中的一系列强力技能,天堂系法术好用吗?下面一同来瞧瞧全面战争战锤3天堂系法术效果与强度评测
天堂系法术 总体评价 A
能够量产天堂系法师的种族高精 震旦 蜥蜴人 帝国 巴托
高精和帝国那儿法师竞争十分激烈,优先选择肯定是生命系阴影系火焰系,基本没有天堂系哪些事
巴托肯定优先选择生命系
真正会大规模使用天堂系的只有蜥蜴人和震旦。
天堂系自身是个万金油类型的法术,哪些buff,debuff,输出,辅助都会一些,而且在某些方面意外地还挺强,这就是为哪些他能拿到A这个等级
天堂系法术被动
在特殊情况下有意义的被动,核心要点是对敌方全部空军-25%移速持续25秒,差不多相当于一个8费debuff的效果了,唯一的问题是仅仅只能反空军,在对面有大量空军的时间其实能够考虑刷这个被动,相当于敌方空军常驻-25%移速,还是很有意义的。
天堂系法术和音汇集
廉价的单体近战攻防加成,实际使用中意外地还好,能够拿来刷被动的法术,需要的时间可以大幅度提升某一支近战部队的近战能力。持续时候只有22秒,由于蓝耗不高,也还能够,但是相比于其他更加不错的天堂系法术来说优先级不是很高。
超载用额外的4点蓝给一支部队换来30护甲,意义不大,不建议超载。
天堂系法术尤瑞诺闪电箭
作为一个低级轰击法术面板伤害十分高,然而这个法术其实有着一个隐藏问题,攻击范围实在太小了,而且准备时候十分长,这就尴尬了,用他炸单体或者骑兵基本是炸不到的,用他炸步兵,确实能炸死一些,但是问题是实际下血能力堪忧,基本只能炸到几个步兵(虽然蹭到就死)。面板上写了擅长对抗炮兵,确实,这玩意射程贼远,伤害贼高,拿着这玩意炸炮架子性价比其实还行,但是也就到此为止,他的冷却太高了,撑死炸掉一个炮架,等他等完冷却把炮架炸完,可能炮兵弹药都已经打完了。这个法术性价比挺低的。
天堂系法术夜风诅咒
天堂系前期核心技能,超载减少范围内24近战攻击和30护甲,重点是持续时候长达50秒,蓝耗略微偏高,不过在战役中点满技能蓝耗只要14点就还好,考虑到他的持续时候几乎是其他debuff类法术的1.5倍,多个3~4点蓝完全能够接受。作为一个debuff法术属于最不错的那一档了。
天堂系法术风爆术
中规中矩的前期吹息法术,12点不破甲,6点破甲,范围还算大,面对前期的轻甲部队大概能有个不到2000点伤害,属于中规中矩甚至能够说相当差的前期吹息法术。
天堂系法术卡莎朵拉彗星
天堂系后期的核心法术,锤三环境下极少数仍然有蒸发兵牌能力的法术,中心点一个小圆砸到的有哦1700点伤害甚至能够用来反单体,但是实际上一般不考虑这个,因为准备时候十分十分长,基本上是咋不中单体单位的,砸中了算是意外之喜。核心的输出能力在于144点纯破甲爆炸,步兵骑兵蹭到就死,就是怪步被打到了也是相当痛,攻击范围其实还挺大,适合注意的是在施法的时间那个蓝色的小圈其实不准,实际上彗星的爆炸范围比那个圈还大一些,注意下自己负责聚怪的步兵不用贴着圈边,要稍微再拉远一点,不然连着自己人一同给你蒸发掉。。
天堂系法术连锁闪电
速度快范围小还方便把人击倒,基本上只有3跳输出的移动旋涡法术,蓝耗仅仅只要14点,算是移动旋涡中性价比相当高的法术,对付百人重甲部队预期在3300点伤害左右,考虑到低廉的蓝耗的话其实还好,就是聚怪要求相当高,然后彗星太不错了。移动旋涡没有削弱的时间能够和彗星分庭抗礼,移动旋涡被削弱之后不如彗星,但是移动旋涡如果运气好是有机会伤害翻倍的,单体聚怪加欧洲人能够考虑使用连锁闪电代替彗星,或者实在巷战的时间放在拐角,反复弹可以以14蓝耗就有机会达到彗星20蓝耗的效果,其他大部分情况下个人建议直接上彗星。
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