全面战争战锤3光明系法术是游戏中的一系列强力技能,光明系法术好用吗?下面一同来瞧瞧全面战争战锤3光明系法术效果与强度评测现阶段能够使
全面战争战锤3光明系法术是游戏中的一系列强力技能,光明系法术好用吗?下面一同来瞧瞧全面战争战锤3光明系法术效果与强度评测
现阶段能够使用光明系法术的种族高精 蜥蜴人 帝国 古墓王
光明系法术选择高等精灵和帝国的射爆流有一定的用处
古墓王前期没有阴影系,另外的可使用方法系都相当尴尬,没得选。
整体上来讲,光明系是一个偏向辅助和防御的法术体系,有不少好的buff,伤害输出相当差,但是有一个核心技能阿明托克之网,能够以相当低的代价范围定身敌军,配合前中期射手为主的部队能有很好的发挥。考虑到锤三后期射手输出环境不如锤二,且光明系唯一还算能够的旋涡法术被大削,光明系法术在后期地位会严重下降
光明系法术被动
仅仅给一个全军11秒心理免疫,一般来说不适合去刷这个被动。
光明系法术菲的庇护之光
性价比好的低蓝耗buff,不超载个体,超载群体,给30护甲24近防可以让部队在一定时候内变得很肉,持续时候22秒相当一般,给扛线部队使用效果极佳,帝国长戟兵的救星。
光明系法术闪的灼热凝视
水平相当一般的魔法飞弹,一共我记得是4发还是5发,爆炸范围基本能够忽略不计,打到也就几百血,光明法一般选择射爆体系,不太缺斩将手段,战役环境下并不算实用。
光明系法术征战之光
十分尴尬的一个法术,有时间确实扛线部队就缺那么一点士气,7点蓝耗作为一个范围buff性价比还算挺高,但是只要小伙伴们一相当就会发现,22秒的永不战败还不如基斯里夫人手一个的种族被动。
在三代射爆流面对的问题并不是前排士气顶不住,而是前排在顶不住之前就被妖魔鬼怪挤穿了,这个法术只能说意义十分有限。
光明系法术阿明托克之网
光明系核心法术,基本上出光明系的法师除了那些小buff之外就是为了这个网。不超载单体定身,超载群体定身20秒定身可以把骑兵巨兽哪些的难处理单位定在方便远程射击的地点,然后集火解决,搞定射爆流后排老是被冲烂的老大难问题。但是在锤三环境下ai冲后排的欲望十分高,可能需要多个光明法配合才能保护住后排。
光明系法术拜若纳时光扭曲
整体上来讲作为一个长达50秒的群体buff其实十分好,更不用说只要11蓝耗就是群体效果十分便宜,给的内容是近战攻击和移动速度也都是很实用的属性,但是问题在于光明法本身一般是配合射爆大队使用的,前排都是扛线部队,后排都是脆皮射手,即便加上了这个技能也没有哪些像样的输出能力,只能说生错了法系。
光明系法术放逐之光
锤二中光明系唯一靠谱的输出法术,也是后期锤二环境下光明系法师还能出现在后期阵容里的保障,然而在锤三旋涡类法术机制被大削,现在测试下来基本上预期基本只有4跳伤害,然后就不晓得跑哪儿去了,意味着理论上对于聚怪之后100人的部队只有不到2800破甲2800不破甲伤害,伤害其实并不算低,虽然打不死几个模组但是对于重甲步兵还是有一些伤害的,主要问题是考虑到移动旋涡类法术使用的条件相当苛刻,有效伤害范围也不太大(12m半径)这点伤害在性价比上远远不如其他法术
补充移动旋涡类法术的使用条件由于移动旋涡类法术随机移动的特性,可以配合单体聚怪使用,否则误伤极其严重,然而锤三ai改动之后当体聚怪十分困难,ai会使用一两队小部队拖住你的单体,然后大部队继续前进(除非你全军藏树林或者潜行),旋涡法术的输出能力进一步下降。
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