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艾尔登法环试玩版主机平台优化哪家好?艾尔登法环发售在即,笔者给大家带来了艾尔登法环网测版主机平台不同分辨率下的帧数对比,此对比仅供参考,希望对玩家们有所帮助,那么一起来看看吧。
网测板的数据和这个配置要求也对的上,综合媒体测评的版本,现在结论是
PS54K@30帧(30~40),1800p~1512p@60帧(45~60)。动态模糊两种模式都强制开启。
XSX4K@30帧,1800p~1512p@60帧(45~60)。动态模糊只出现在4K模式下。
xSS2K@30帧,1440p~1008p@60帧(40~60)。动态模糊只出现在2K模式下。
ps4pro棋盘渲染的3200*1800@30帧(30~40)。
x1x1800p~1512p@30帧(30~40)。
ps4原生1080P@30帧(27~30,大部分时间都维持在30,偶尔掉帧)。
x11600*900@30帧(25~30,掉帧比PS4严重一点,龙BOSS甚至只能维持在20帧)。
可以看出xbox和ps平台优化的居然不一样,如果xsx的帧数模式也能加入动态模糊,那帧数还能再稳一点。
这里可以提供一个帧数模式最优解,那就是PS5平台玩PS4版本的游戏。
这种情况下,游戏运行在棋盘渲染的3200*1800的分辨率下,帧数是无比稳定的60帧,不过像素点确实要比PS5的帧数模式还要少,这就见仁见智了。
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