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属性加成大全
力量
50: +5%近战武器普通攻击伤害,+10%采矿速度。
100:+10%近战武器重击伤害,+20负重。
150: 近战武器攻击造成的耐力伤害+50%,矿物类物品重量-10%。
200: 对晕眩,减速或定身的敌人+10%伤害,+10%采矿速度。
250: 使用近战武器进行攻击时,持续恢复耐力,采矿产量+10%。
300: 使用近战武器进行攻击将获得霸体,采矿时有25%的几率一次敲击完成采集。
敏捷
50: +5%暴击几率,+10剥皮速度。
100: +5%穿刺伤害,剥皮后+20%急速,持续3秒。
150: 闪避消耗的耐力-10,剥皮类物品重量-10%。
200:+10%额外的背刺和爆头伤害,+10%剥皮速度。
250: 对晕眩、减速或定身的敌人+10%额外暴击伤害,剥皮产量+10%。
300: 弹药有+15%的几率返还,躲闪后必定暴击。
智力
50:+10%魔法武器攻击伤害,+10%采集速度。
100:+10%暴击伤害,采集时有5%的几率获得1个水银,注:用于快速旅行,制作材料加成的材料。
150: +15%元素伤害,采集类物品的重量-10%。
200:闪避后+10法力值,+10%采集速度
250: DoT持续时间+30%,采集产量+10%
300: 首次击中满血目标时伤害+30%,快速旅行成本-10%
专注
50: +10%魔法回复率,+10%钓鱼线张力
100: +20最大法力,分解时+10%产量
150: +20%治疗量,钓鱼物品重量-10%
200: +20%Buff持续时间,+10%钓鱼线张力
250: 个人或团队击杀目标后+30法力,捕获鱼的大小+10%
300: 当法力为零时,获得200%的法力回复,持续10秒(60秒冷却时间),快速旅行的冷却时间-10%
体质
50: 所有生命消耗品+20%强度,+10%伐木速度。
100:满血时+10%物理护甲,-10%工具耐久度消耗。
150:受到的暴击伤害-10%,伐木物品重量-10%。
200: +20%护甲,+10%伐木速度。
250: 满血时-80%伤害,+10%伐木产量。
300: +20% 眩晕、减速和定身法术的持续时间,有25%的几率一次砍倒一棵树。
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