龙骑在城堡传说大乱斗当前版本可以说是一大毒瘤,无论什么阵容都千方百计想带上,无亚于她强势的输出和控制,一起来看看龙骑的强度如何吧!
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无视距离每回合稳定的高直线aoe附加冰冻效果,这本身就相当于你每回合最开始可以无消耗放一个4费冰锥术,而且有概率能让核心冰冻放不出技能。如果说龙骑本身特点设定就是这样一个模式的话,那么她的问题就在于输出过高。本身她的输出伤害数值不算高,但是结合每回合稳定一次、且大概率冰冻控制的特点来看,这个伤害数值设定本身就应该远低于其他技能。高控制、高伤害没有取舍而是全都要的结果就是她的强度达到了超模的程度。
我本人也在练雷龙法,,同时我也在龙骑流行前的时间内提出过龙骑的问题,我个人及其支持龙骑削弱。但是那阵出了一阵大家都知道的所谓的“伊神”风波,不难想到如果龙骑被削弱,骂声估计会很大,我寻思着小破游也经不起这么三番五次地冲,所以我个人认为龙骑该削、但不会削弱,而近期很有可能会出现针对龙族的类似尼禄的佣兵出现。(不代表官方意见)
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