其实这个问题的本质是玩家们更喜欢这种商业模式,是的不要怀疑,事实上就是玩家们喜欢这种商业模式,就拿我刚注册米游社就被针对的例子来说
其实这个问题的本质是玩家们更喜欢这种商业模式,是的不要怀疑,事实上就是玩家们喜欢这种商业模式,就拿我刚注册米游社就被针对的例子来说明吧。
我们这种喜欢单个物品的玩家不在少数,是抽卡这种赌徒心理确实有人喜欢,但我就不喜欢,而且抽的另一种本质是捆绑销售,强行你买其他物品多花钱。为此我提了个单独卖刻晴的建议,首先单独卖刻晴价格是不是会大幅降低?因为抽刻晴不是抽刻晴而是卖其他物品直到卖到刻晴为止,其他的物品不等于送的!然后米游社的那群人就说这样会导致游戏倒闭,说我不懂商业,人们就是喜欢不看完他人的想法就去排挤行为去反驳他人,商业的问题没有绝对对和错!是可以讨论的,米游社那群低素质傻卵说,大家都单买了谁去抽卡?单买卖我200,捆绑销售卖我648不中继续充,我是米哈游我选哪个?抽个刻晴90到2800不等,这游戏氪金抽角色的和氪金抽自己喜欢角色人均可支配竞技至少是上万了,问题在于我国人均中位数是2000,
北上广深,超一线人均月入1w问题是人均可支配收入却不多,目前在我国月收入5000就已经赢了百分之50的人了,商业上网易,米哈游,腾讯QQ飞车就是属于这种赚富人钱,穷人钱我不要了,鱼和熊掌真的不可能兼得吗?在商业上没有绝对的问题!假设原神出了单卖模式,最大的问题是什么 ?富人不去抽卡了,你们没有解决方法不代表我没有!不代表别人没有!行富人不抽卡是吧,单卖我限时活动,一年返厂一次,每次返厂的商品我保证是大家喜欢的前提下随机返厂商品,这个时候有钱的玩家也就是月入5w的人们会不会等单卖?他们有钱都会选择直接抽多省事啊?而我们没钱的不也可以定期氪金了吗?每个人的商业看法都是不同的,长期吸金和短期暴吸金不存在谁好谁坏!支持短期暴吸的人为你们的思维逻辑不是错的!我个人的商业思维也不是错的,平凡的荣耀里逆水寒那一集就是一个活生生的例子,也是有的认为换皮短期暴吸才是正常的游戏,但是同样是赚钱,一个是只赚富人的钱,一个是小孩才做选择富人和穷人的钱我都赚,这两种赚钱模式哪来谁好谁坏呢?有的只是人和人的看法不同!
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