最近春促打折,密教模拟器这游戏也史低了,想来吸引了不少之前观望的玩家剁手入库,但是这个游戏对于新手着实不友好,所以lz打算闲来无事写
最近春促打折,密教模拟器这游戏也史低了,想来吸引了不少之前观望的玩家剁手入库,但是这个游戏对于新手着实不友好,所以lz打算闲来无事写一点上手指南。
前言:
首先还请务必明确,该游戏本质上属于解密游戏,通过阅读晦涩的信息与有限的提示,在一无所知的环境下探索卡牌之间的联系的通往胜利的方法,任何攻略与提示都会大幅降低解密带来的乐趣。因此推荐所有玩家都优先去体验一局自己的第一次,二周目开始之后再考虑阅读攻略。(纯新手99%第一个档都得暴毙)
基于上述原因,本篇攻略尽可能只包括最最基础泛泛的内容,旨在帮助新手更加快速的了解这款游戏,包括剧透内容会被提前标注。
下面是一些小提示:
如果你觉得一桌子卡堆叠的乱七八糟,可以通过游戏设置里的对齐网格大小调整卡牌的对齐方式。
游戏默认自动存档时间为2分钟,建议考虑sl的需求和个人体感做出适当调整。
该游戏不支持同时保存多个存档,但鉴于游戏本身是开源,甚至游戏内部自带跳转到存档文件的选项,所以完全可以把你的现有存档复制出来,换个新档玩完再贴回去。
如果你不知道某个框里面可以放什么卡,建议点击空框,所有可以放进去的卡就会被高亮,而只有当左侧描述文字发生变化时,你放入的卡牌组合才是有效的。
善用快捷键,双击卡牌自动添加(有时候会填到错的地方),空格暂停,s键开始,c键收取,大幅提升操作速度。
点击可以查看卡牌的描述和属性,部分属性有注释。
那么让我们正式开始
游戏概论:
“我是谁我在哪我要干什么?”
你是一个碌碌无为但是对于神秘学富有浓厚兴趣的普通人,励志成为下一任邪教头子
你在一座危险与机遇并存的城市,在这里你能找到赞助者与追随者,也有嗅到血腥的密探步步紧逼
你的终极目标悬而未决,但你清晰的知道你的[欲望]为何物,眼下的一切都将是完成“飞升”前的试炼
游戏机制:
此游戏的核心玩法就是通过卡牌与工作框的互动,得到自己需要的结果。
所谓工作框会在游戏开始后通过剧情一一解锁,全部主要工作框共有5个,分别为工作,研究,探索,谈话与入梦,其余的框都是限时存在或玩家无法控制的,如时间流逝的沙漏本质是作为计时器与时节更换的触发器存在的,而类似警探调查之类的框则是随机事件。一但沙漏被解锁则意味着游戏正式开始,努力赚钱养活自己吧!
卡牌也可大致分为限时存在和永久存在,带有限时的卡都会标注当前剩余时间,例如卡牌[灵感] ,而当卡牌在工作框内的时候倒计时就不会走动,因此可以通过对限时卡牌工作的方法让限时卡“保鲜”,例如使用灵感作画。
在游玩过程中,多线程操作那是基本,在数个大大小小的时限中找到最优解则是高玩的基本素质。但如果你看了一边就忘了另一边也不要担心,随着对卡牌的熟悉度上升这些问题都可以被解决。
注意此处一下内容将含有大量剧透(对于完成一周目以前的玩家而言),希望自己体验的玩家酌情阅读。
卡牌:
游戏内部卡牌众多,玩家常常要面对数十上百的卡堆积在桌面上,这对你的记忆力的空间管理能力都是不小的挑战,本段会列举数种卡牌类型以帮助玩家区分。
基础属性卡:包括健康,激情,理智与金钱,这四项同时会被显示在屏幕最下方(然而显示有bug时常不准确),健康代表你的生命自身,投入健康作业意味着亲自上阵,而健康为0时生病则会进入死亡倒计时。健康,激情与励志可以通过升级来增加数量。
技能卡:如果你升级了一个基础属性,就能获得他对应的技能,又或者你学习了一门新的语言,也可以获得对应语言的技能用以翻译文献。
书籍:书是知识的来源,绝大多数关于神秘学的知识获取都来源于读书,你可以从书店里,拍卖行里面,甚至探索遗迹以获得新的书籍,然而包含高深知识的书籍往往以晦涩生僻的语言写著。
秘传:秘传就是你的知识的体现,分为多种属性。两份同等级,同属性的秘传可以升级为更高级的秘传,同时某种秘传可以被转换为其他属性的秘传。
追随者,熟人可以被拉入教以成为追随者,普通追随者可以被升级为更高级的信徒,这些信徒可以代替你完成很多事情,例如探索遗迹,与猎人对线,赚钱,销毁证据等等。
召唤物与雇工:限时存在的追随者。
赞助人:可以跟ta学习语言,谈话可以接到赞助人的委托以赚取古代币。
地点:可以用于探索,探索遗迹需要经过考验方才有所回报,遗迹地点卡由探索相应等级的秘史出产。
原料与工具:探索遗迹的产出,主要用于在仪式中提供属性或者提供飞升所需,个别物品有其他用途,该分类物品都可以拿去拍卖行换取资金。
仪式:主要通过阅读书籍获取,施展仪式可以召唤生物和达成飞升。
邪名与密氛:会引来猎人的调查,密氛只会延长猎人的搜查,而邪名则可能产出证据。
证据:分为不确凿证据和确凿证据,一旦确凿证据被猎人拿到则会实施抓捕,进入死亡倒计时。
欲望卡:可以被升级,代表了你的中级追求和飞升形式,是通往胜利的关键。
部分限时卡牌:[恐惧]与[入迷]在特定的时节可以导致死亡,可分别被[安逸]与[一瞬追忆]消除,[躁动]会衰变为[恐惧]。
部分限时卡牌:[灵感],[博闻]与[活力]是升级基础属性所需的关键,同时[灵感]与[博闻]也是升级秘传所可能需求的要素。
影响:影响是一种限时卡,主要用于在仪式种提供相性,高等级影响会衰变会低等级影响直至消失。
出身:
一周目的玩家是没有出身可以选择的,当你第一个存档暴毙或成功飞升之后的二周目开始出身才可以使用。
出身可以为你带来一些开局的奖励,例如一份稳定的工作,或者一些额外的基础属性,如医生开局带有一个额外理智和诊所的工作。
某些特殊出身会带有其独特的“大胜利”结局,达成方式与普通飞升有所不同而且更为困难。
如何赚钱:
进行工作是赚钱的主要方式,除去出身自带的工作之外,健康,激情与理智都可以用于工作,在拍卖行卖掉你不需要的材料也是快速赚钱的途径。从赞助人处获得的古代币也可以去拍卖行兑换资金。
光界:
光界漫索是从梦中获取资源的途径,以激情入梦作为起始,解开谜题后你将获得[林地]的道路,以林地卡入门可以重返光界,破译谜题则可以去往光界更高层。
每次进入光界探索你可以从一张明牌和两张暗牌中选择一个拿走,可以从光界中获取的资源有数种,是高阶秘史和影响的主要来源,同时也可能会带来[恐惧]与[入迷]
仪式:
游戏中有着多种不同的仪式,但所有仪式的本质并没有区别,区别只在可以放入的内容不同,消耗的物品不同,然后除置润仪式之外的所有仪式都必定会消耗一种素材,使用其他两种素材,素材的种类分为祷文(秘传),助手,原料,工具,影响。仪式的结果跟放入的素材相性总和有关。(一旦加入欲望卡则会开启飞升仪式)仪式有概率失败。
相性:
代表了基础属性,主要分为对卡牌的描述和其包含的属性,例如卡牌[信徒波特]中包含有“相性:凡人”作为描述,和“相性:蛾”代表了波特是一名蛾属性的信徒。
本游戏中一共有:灯,启,蛾,杯,铸,心,冬,刀,8种属性,秘史论外。
信徒的晋升会使其拥有更加强大的相性,相性的等级判定事件是否成功的根本依据。
(与人物恋爱的发展则需要该人物有着和你的欲望相符的属性)
飞升:
作为游戏的终极目标之一,飞升即再拥有升级至最高的欲望卡以后,施展一场对应相性总和大于一定值的仪式。飞升与仪式类型无关,一旦符合条件则必定成功。
上述就是lz自己总结的一些心得,因为游戏过于挑人而导致很多人上手不过十分钟就选择弃坑,所以才写了这些希望可以帮助到刚刚入坑的萌新。说到底本人游戏时常不过三四十小时,很多内容也在自己摸索,如有错误还请大佬指出。
毕竟研习诸史之人都知道,漫宿无墙。
菜鸟下载发布此文仅为传递信息,不代表菜鸟下载认同其观点或证实其描述。
版权投诉请发邮件到 cn486com#outlook.com (把#改成@),我们会尽快处理
Copyright © 2019-2020 菜鸟下载(www.cn486.com).All Reserved | 备案号:湘ICP备2023003002号-8
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如有侵犯你的版权,请来信告知,我们将及时下架删除相应资源