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三测内容有限,游戏进行到中世纪时就已经难以分辨T1与T2档的差距了,这个时代很多文明只要有单项T1再配合上前期扎实的积累就能整体发挥到T1水准,所以这之后的评测就可能会与实际体验有所差异了。
阿兹特克,美洲古代三大文明之一。
阿兹特克 军事文明
整体:T3
LT是迈锡尼LT,EU是凯尔特的弱化版,EQ作用极为有限,说实在,要是EU特别强力,远古迈锡尼再配上阿兹特克就非常实在了,量产EU就行,但EU过弱,还不如生产通用单位,导致阿兹特克基本类似于白板文明,但还是挺适合为后续EU强力的文明打基础。
LT:HUITZILOPOCHTLI'S GLORY(太阳神之威)
单位建造成本-25%
评级:T3
这个嘛,到中世纪了,单位建造对于多数种田文明来说并不是什么麻烦事,对于蒙古这种游牧文明几乎没什么用,依旧是迈锡尼LT的新瓶装旧酒,说实在,如果EU强力在这个时代需要大规模量产EU的话,这LT还是挺实用的,可是。。。总之有些用处,但还是给不了T2。
EQ:SACRIFICIAL ALTAR(献祭祭坛)
欢庆状态+5稳定度,解锁“人口献祭”
评级:T3
特别惨的EQ,是注重稳定度方面的区域,如果非得强调稳定度还不如一开始就选周,事实上中世纪时稳定度并不会是太大问题,该EQ作用过于局限。
EU:JAGUAR WARRIORS(美洲虎勇士) 近战、狂热(负伤状态不影响战斗力)
力/移/距 33/4/1
评级:T3
想起凯尔特EU没有?就那个比通用剑士低1力也有狂热特质的EU,这个就更惨了,直接低了2力,还不如直接给上个重伤效果算了(重伤减2力),好歹盖萨蒂还是6移动,这个嘛,唉,军事文明整个这玩意,只能呵呵了。
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