【闲谈】角色开发逸话与趣闻——超能力战士队(中国队)
摘要
雅典娜由于是玩家强烈希望在SNK游戏祭典的KOF中复活的元祖角色之一,所以对当时怀着“绝对不让玩家们失望”的开发成员们来说,她就是一个压

雅典娜
由于是玩家强烈希望在SNK游戏祭典的KOF中复活的元祖角色之一,所以对当时怀着“绝对不让玩家们失望”的开发成员们来说,她就是一个压力相当大的角色。因为雅典娜人气实在太旺,所以负责雅典娜的策划设计师为她创作了16套服装,导致周围的人经常责备“太偏袒雅典娜”。小组其他成员大多认为“明明穿水手服就可以了……”,但考虑到海外市场,便取消了水手服。但在雅典娜的登场POSE中,水手服还是小小的露了一下脸。
另外,据说当初在企划会议上讲解雅典娜的动作时,负责设计动作的策划师用自己的行动来演绎了雅典娜的动作,场面相当的...滑稽...之后该设计师在谈起这件事时,表示当时自己并不是在搞笑,而是非常认真的在讲解设计的动作
另外,雅典娜这个角色在当时的SNK游戏设计师中是又爱又恨的存在,因为雅典娜的成功让SNK俘获了许多玩家的关注,SNK立刻马不停蹄的开发续作超能力战士,连续开发两部游戏让设计师们纷纷抱怨在超能力战士的开发期间过于劳累加上休息不足,严重影响了自己的健康....
拳崇
和雅典娜相比,这是一个设计更容易决定下来的角色。在超能力战士中,只有雅典娜很显眼,其背后隐藏的角色拳崇并没有给人留下多少印象,所以在KOF便准备将拳崇设计为大受女性欢迎的人气角色。于是设计师对拳崇的外形反复调整,最后敲定了现在的形象。结果出人意料的是,小组中的女设计师们在看到最终成品后都是一片嘘声,很长一段时间都没有停过...
关于拳崇与罗伯特会有特殊开场,表面上是两人都说的关西方言,但实际上是两人的感情经历差不多(单相思)
镇元斋
据说镇元斋的出现是当时负责他的设计师决定参与制作格斗游戏时,便想在游戏中创作出一个当时格斗游戏中没有的,一个使用醉拳的角色,KOF94实现了他的这个梦想。在初期设定阶段就确定设计为超能力战士两个角色的拳法的师傅,镇元斋这个【醉拳高手】就此诞生。
负责形象设计的美工好像很擅长画老爷子,原本预计的目标成品只是醉拳高手,结果这位美工创作的老爷子形象让所有开发成员都觉得远超预期更棒。直到游戏开发临近尾声,其他成员才发觉该美工不管画什么最后都画成了老爷爷...
来源:互联网
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