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『大年三十更新』洞穴生成机制来了!
摘要
快照推文 Minecraft:Java版-快照21w06a谨祝各位小伙伴们除夕快乐!!本期重点:洞穴生成机制实装,高度限制放宽(由原来的25

Minecraft:Java版-快照21w06a

谨祝各位小伙伴们除夕快乐!!
本期重点:洞穴生成机制实装,高度限制放宽(由原来的256分别向上,下延伸64,即256+64+64=384)

您好,新快照!您好,新一代洞穴!
今天的快照介绍了Minecraft内部洞穴产生方式的重大变化。您可以说我们现在正在介绍Caves&Cliffs的洞穴部分。
这只是我们地下冒险的第一步,因此请注意,快照显示了早期开发中的功能,并且此快照有两个值得注意的警告:
您将无法在此快照中打开旧世界,因为当前没有升级到新世界高度的途径y31和y63之间的所有新型洞穴将被水淹没21W06A的新功能
增加了噪音洞穴(noise caves)和含水层(aquifers)消音腔和含水层
噪声洞是一种产生洞的新方法,它提供了更多的自然多样性。他们有时会变得非常庞大!噪声洞有两种风格:奶酪洞穴。就像瑞士奶酪上的孔一样。这些经常形成各种大小的洞穴。意大利面条洞穴。长长的波浪形隧道,有时像意大利面条一样宽。不,他们不大声。噪声洞的“噪声”部分是一个技术术语,与声音无关。仍然会产生古老的洞穴雕刻和峡谷,并与噪音洞穴相结合,形成有趣的洞穴系统。与雕刻机一样,当噪声洞穴与表面相交时,它们会形成洞穴入口。含水层是具有局部水位的区域,与海平面无关。在世代间,含水层被用来在噪声洞内产生水体。有时这会导致大型地下湖泊!目前,仅在y31以下应用含水层。这意味着y31和海平面(y63)之间的所有噪声洞都将被水淹没,并且噪声洞的入口实际上将是湖泊。稍后将解决此问题。岩浆有时在地下水体的底部产生。水下洞穴雕刻师和水下峡谷已被移除,因为取而代之的是使用含水层在洞穴中产生水。
21W06A中的更改
超越以往的世界范围的构建和生成限制矿井适应更大的洞穴您不再可以蹲伏或跳跃以防止大滴水叶倾斜现在,大的水滴会在被弹丸击中时倾斜而不是断裂由红石驱动的大水滴不会倾斜(除非被弹丸击中)悬挂的根和小滴水叶子的纹理已更新世界一代
生成范围和构建限制已向上扩展了64个块,向下扩展了64个块,总范围为384个块。地下特征,结构和洞穴会一直生成到y -64。矿井变化
如果井筒碎片完全漂浮在空中,则不会产生必要时,井筒廊道由木柱支撑没有浮动的蜘蛛网21W06A中的固定错误
MC-214346-可以在产卵保护中用箭头打破大滴水MC-213813-小滴水可以摧毁任何方块
注:截至发稿日,部分名词仍未有官方译名
非全文机翻。
来源:互联网
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