斗胆来碰一碰最敏感的强度话题,个人观点,仅做参考。分类相对还比较粗略,因为细致下去没底了,每个人都有自己的理解、习惯和偏好,如果有
斗胆来碰一碰最敏感的强度话题,个人观点,仅做参考。
分类相对还比较粗略,因为细致下去没底了,每个人都有自己的理解、习惯和偏好,如果有在你看来特别离谱的,那就是你对、我错。
简单介绍各个场景的主要考量因素:
大世界探索和日常:特殊功能(材料检索,矿检索,起风),跑图能力(位移,体力减免,身高腿长),清理散怪、日常任务等等
大世界BOSS:偏重于单体
副本:偏重于群体
深渊:综合群体与单体,稍微偏群体一些,版本环境也在考量范围之内
0命可用的评价会稍微偏高一些,特别依赖命座的评价会适度降低
以1.3版本正式服为准
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