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【栏目:外服方程式】第97期——命运的歧路,韩服2月职业强度盘点

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-06

原贴地址:https: bbs colg cn thread-8089486-1-1 html前言哈喽,亲爱的小伙伴们大家好,我是求点赞投币关注的计算式,今天为大家带来的

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前言


哈喽,亲爱的小伙伴们大家好,我是求点赞投币关注的计算式,
今天为大家带来的是外服方程式的第97期——命运的歧路,韩服2月职业强度盘点。
DNF经过15年的漫长运营,不断推出了新的职业,不知不觉间已经有了61个职业。
虽然所有职业都有各自的个性和优缺点,但由于职业种类太多,除非是自己培养为主力的职业,很难掌握哪些是优点和缺点。
因此,韩服网站按各职业分别以6个主要能力值为准,定期制作出便于一目了然、可间接掌握职业性能的图表。
下面就来分享一下12月盘点。


■能力值选定标准



- 攻击力
指技能个别的攻击力。该数值越高,用较少的技能就能达到比别人更高的伤害。
- 速度
指在相同时间内能连续使用多少个技能。基本上反映各职业的技能僵直有多长,如果具有无视这些的技能柔化功能,就会得到相当高的分数。
另外反映出角色的各种速度数值(攻击速度、移动速度、施放速度)。该数值越高,“闪击战”就越有利。
- 持续力
指倾泻一系列技能后到下一次火力的空白期的短暂程度。冷却时间越短或有召唤兽、高伤害平砍,该数值越高,即使战斗时间越长,也会有持久的伤害。
- 范围
指考虑到技能的平均范围和射程,与怪物维持的距离。
攻击点比起攻击范围会带来更多的影响。
该数值越高,越能与怪物保持一定距离,并能进行更加稳定的攻击。
- 防御力
指受到怪物攻击时能减少多少伤害。
拥有防御相关能力和攻击无效化技能时,能获得更高的数值。
该数值越高,越有可能避免怪物的攻击,通过各种霸体护甲技能不断进行攻击。
- 操作难度
指角色所需要的操作水平。
需要同时进行各种操作,或者根据特定条件使用技能,或者遵守技能使用顺序,数值就会更高,该数值越高,入门者就越难操作。

■5件套集结!‘守护的抉择’套装变强

“命运歧路”套装更新前/后伤害潜力表



守护的抉择是Lv100史诗中最凸显个性的装备了。
装备本身的输出性能较低,可搭配角色穿戴的护石,可以针对两个技能,使攻击力大幅强化,并提供冷却时间减少、回转率提升。
不过,由于单件防具的效率过高,在大部分情况下,比起‘命运歧路’5套装,似乎更多情况是拆成3/2来用,这会为综合的伤害潜力带来恶影响,守护的抉择带来有意义结果的职业出乎意料地少。
以此为背景,在上个月1月7日,大规模装备平衡中,调整了命运歧路套装属性,守护的抉择却没有作属性调整。配合专属加点,在25秒系数表中,展现很好的效果,目前穿戴守护的抉择的职业也实现了飞跃般的提升幅度。


缔造者可以有力地证明。
由于可学习的技能个数少,技能各个威力更强,在此特性上,获益于守护的抉择的技能比重则更高。在25秒系数表中,展现了非常强大的数值。


除此之外,受益于命运歧路增强的职业还有暗枪士。
虽然长时间在25秒系数表垫底,但凭借着命运歧路,脱离了垫底的位置,在协同职业中,展现出了靠前的数值。
但是,由于没有三觉,受到命运歧路中影响职业本身性能的腰带和鞋的效率过大,因此等上半年所有三觉结束后,这种基调能否维持下去,还有待观察。

■ 要攻击有攻击!要速度有速度!完美的全能选手


- 剑帝(流浪武士)




如果现在要在DNF中除了辅助职业以外选择一名最受欢迎的职业,玩家会异口同声“剑帝”。
“剑帝”具有名副其实的攻击力、持续力、速度、范围等所有指标的优秀性能。
继女鬼剑士后,很多职业都更新了三觉,但是到目前为止,还没有出现能够超越剑帝的角色,剑帝在25秒系数表中高达35000万,呈现很高的火力。

- 缔造者




缔造者拥有操作鼠标进行攻击的特有操作方法,只要在画面上看到,大部分技能都可以脱手,而且持续力良好。
穿戴板甲防具,并拥有提供多种防御功能的技能,具有高防御力,与较强的持久力相比也具有很高的攻击力。
这些特殊之处结合在一起,在别人忙于躲避的敌人攻击机制中,也能自由地进行输出。
正如上文提到的,由于可学习的技能个数少,技能各个威力更强,在此特性上,获益于守护的抉择的技能比重则更高。在25秒系数表中,展现了非常强大的数值。

- 黑暗武士




黑暗武士可将5个技能组合为一体,利用可以共享冷却时间的[超时空碎裂]系统,使得高级技能的冷却时间与其他职业相比更短。
为了使用强力技能,至少需要使用3个至4个技能作为预热动作。
所以在25秒限定时间内,此前的成绩稍微从上游下滑。
没过多久,配合歧路的增强,放弃预热技能,集中于两个强大技能,展现出和剑帝并肩的上游职业火力。

- 伊斯塔战灵 (战斗法师)




伊斯塔战灵具有较快的速度和较高的持续力,特别是具有比辅助职业炽天使更坚固的防御性能等,具有坚实的基础性能。
歼灵灭魂矛使[碎霸]有10%的几率发动属性,变为8秒的基本攻击一样的冷却时间,但和觉醒技能同级的攻击力,再加上女神本垒打可以初始化冷却时间的属性,产生了巨大的协同效应。
再加上三次觉醒更新,战斗法师改变了低攻击力的缺点, 获得了相当高的数值的三觉技能以及全职业中攻击力第一的95级主动技能, 而作为最主力技能的“碎霸”也被列为三觉被动的强化对象。
虽然不是很好发挥歧路套的效率,但本身性能就很不错。
反过来说,若没有选择歧路,即使选择任何装备,都可以高效使用,不会出现大的偏差。

■缺点掩盖优点,令人遗憾的职业


- 黑暗君主(鬼泣)




单看图表,可能很难理解为什么黑暗君主被归类在令人遗憾的职业中。通过没有空闲时间的输出结构和通过鬼神解放可以瞬间使用各种技能的功能,还有在全职业中数一数二的生存性能,甚至操作难度也不难,直到5月份为止,这个角色还保持着很高的指标。
但最重要的攻击力低这一点,得足以掩盖所有优点。 即使拥有超强的持续力,但其他平凡的职业当冷却时间恢复时,就足以发挥积累的输出,所以整体的技能攻击力处于非常低的状况。
连优点的持续力都处于这种状况,所以瞬间集中火力的时候,也表现出不好的性能。 以持续力为主的技能结构,选择歧路的效率也不会高。由于是已经三觉的职业,所以预计到6月的职业平衡为止,继续占据下游王座。

- 巅峰狂徒(战线佣兵)



佣兵的25秒系数表还在制作中。
战线佣兵拥有沉重感、打出致命一击的概念,在更新时作为协同输出备受关注。
但是,过去因超时空漩涡中玩家们研究的15秒系数表中,战线佣兵不包含觉醒技能的技能连招可以进行更多的输出,让所有的技能都具有相当长的施放时间,让高攻击力黯然失色,展现出了相当弱的一面。
高攻击力随着时间的流逝而淘汰。虽然曾经在25秒系数表中用较少的技能使用次数也表现出与其它职业相似的火力,但是在大部分职业三觉的现在,攻击力很难成为掩盖缺点的好处。

- 未来开拓者(源能专家)




源能专家是一个功能特化的角色,通过相当广范围和多数技能拥有的群体、控制禁锢敌人,在远距离让自己和队员能够稳定攻击。
但与初版不同的是,禁锢敌人的功能逐渐衰败,作用变小,因此源能专家的优点之一逐渐褪色。
再加上源能专家虽然不像战线佣兵那样,但是大部分技能都是较长的站桩,攻击力不是压倒性的强,持续力也不是很好的角色。所以在之前所说的禁锢的优点丢失的现有情况下,很难找到只属于源能专家的优点。
如果说曾经因具有最高水平伤害的武器——谍影 : 超级核心与其他职业有细微的差距,那么在装备平衡后,名符其实地属于下游。

- 大地女神(精灵骑士)




精灵骑士从综合数据来看,是一个具有适当持续力和速度的职业。
但是除了防御力以外的所有数值都是根据剑盾猛攻的状态而决定的,剑盾猛攻是将所有优点削去的主因,剑盾猛攻会在精灵骑士使用技能后,在角色的顶部出现一个左右来回移动的炫舞条,在特定时间使用剑盾猛攻的话,可以将僵直省略,跳到下一个技能。
问题是,在要求迅速机动性的希洛克攻坚战中,每次使用技能时,都要根据“特定时机”操作剑盾猛攻,集中于近在咫尺的范围内的攻击,这是一种明显的处罚。
甚至如果剑盾猛攻失败的话,下一技能的攻击力会蒸发最多50%以上的数值,这给本来就困难的操作难度雪上加霜。
如此苛刻的条件,只有运用剑盾猛攻才能勉强达到中下游。这从精灵骑士的操作难易程度来看,是相当令人沮丧的数据。


这一期的栏目就先分享到这里了。
外服方程式会在周一以及周四定期更新,欢迎多多关注本档栏目。
如果你有好的想法与建议,欢迎留言哦。


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