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游戏学论著翻译:《人生必玩的1001个游戏》0026 《紧急行动》

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-06

日文名:スクランブル英文名:Scramble译名: 紧急行动发售时间: 1981年对应机型: 街机制作:科乐美(Konami)类别: 射击 虽然被


日文名:スクランブル

英文名:Scramble

译名: 紧急行动

发售时间: 1981年

对应机型: 街机

制作:科乐美(Konami)

类别: 射击

虽然被视为早期的横版射击游戏,但《紧急行动》的游戏玩法与其说是射击,不如说是躲避与穿行。这款游戏的目标是穿越敌对区域并轰炸目标敌方基地。玩家需要穿越五个关卡,那里有地对空导弹、高速移动的宇宙飞船、甚至是流星雨来阻挠玩家的前进。高山与摩天大楼会让路途变得狭窄和复杂,也同样会阻碍你的前进。而最终,玩家需要穿越许多隧道才能到达终点。

玩家的飞机携带了两种武器:一种是向前方开火的机枪,另一种是垂直方向向前抛射的炸弹。炸弹的射击极难控制,当在挣扎着躲避流星雨时,即使是经验丰富的玩家也很难不错失地面目标。而在此基础上,玩家还必须要时刻注意飞机有限的燃油量。

尽管游戏相对于其同时期的游戏,节奏略显缓慢且更加的错综复杂,但由于其关卡的多样性和挑战性使得《紧急行动》成为家用机平台经久不衰的热门游戏。甚至被移植到了当代的游戏平台上——在Xbox360的Xbox Live Arcade中还能玩到这款作品的高清重制版。CDa

翻译自:英文版《1001 Video Games You Must Play Before You Die》

参考:日本版「死ぬまでやりたいゲーム」

中文版《有生之年非玩不可的1001款游戏》托尼·莫特 翻译:陈功 尹航

原著名:1001 Video Games You Must Play Before You Die

作者:Tony Mott

游戏视频


内容重点:

1、不同关卡的地图、敌人设计

2、两种武器系统的攻击模式、作用方法

3、游戏的难点分析

译者补说:

这款游戏更加具体的表现了对于横向卷动飞行游戏模式的探索,并出现了完整的关卡性特征。每个关卡具有不同的地形和敌人的分布。但游戏的实际体验,比看上去的要困难很多。

黑线所在位置为向右移动的极限位置

首先,在这款游戏中,玩家的可活动区域并不是整个画面。垂直方向可以随意移动,但是水平方向最多只能移动到画面一半的区域。这与后来的飞行射击游戏非常不同。也表现出了这款游戏的早期探索特征。

其次,武器系统操纵难度非常高。一方面是武器本身的设计问题,比如机枪能针对的敌人很少、炸弹的抛物线瞄准极其困难、且填充缓慢,另一个方面是敌人的行动极为刁钻。地面的导弹只有在玩家经过后才会触发,而地图的卷动速度又极快,乃至于当玩家看到地面目标时,立刻发射炸弹却也已经太晚了。这样的设计,使得这款游戏的武器系统成为了一种盲射。

燃料系统更是成为本游戏的难点之一

再加上需要时刻注意和补充的燃油槽(必须依赖炸弹击中燃料库),游戏中后期出现的致命的流星雨群、狭窄而又机关密布的楼顶、隧道等,让这款游戏非常具有挑战性。


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