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ps瞬时43顺风雷希拉姆队分享

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-07

PS瞬时43的顺风无脑白龙队基本就是靠硬打和反开,强行爆破萌新(2020年年初入坑)第一次的爆队,因为才接触双打一年所以还有很多不成熟地方

PS瞬时43的顺风无脑白龙队

基本就是靠硬打和反开,强行爆破

萌新(2020年年初入坑)第一次的爆队,因为才接触双打一年所以还有很多不成熟地方,组队中也有带有很多个人因素,所以这次爆队的目的,一希望能与跟我同处境的萌新分享一下自己的成果,二希望各位聚聚能加以指点

队伍单体分析

(1)雷希拉姆

Reshiram @ Life Orb

Ability: Turboblaze

Level: 50

EVs: 28 HP / 252 SpA / 228 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Blue Flare

- Draco Meteor

- Earth Power

- Protect

本队的输出核心,百分之90左右的极巨率,150的高特攻,火,龙双本在个人认为环境中具有很强的克制面,流星群没什么好讲,选择青焰不带交错火焰的原因,不是本人有都欧,在于本队体系的极巨基本是白龙,所以我选择了极巨威力140的青焰140的有些土猫都秒不了何况130,所以更坚定了我选择青焰,在这个环境里能给白龙重创(包括HP和输出)的精灵不少,与其考虑中不中的问题,我觉得还不如在极巨回合内定出胜负,极巨大地不仅是个补盲的好技能,加特防的效果配上白龙的特耐,提升的白龙与特攻极巨手持续对攻的能力,可能有人要说焰白有比白龙更高的特攻和速度,打土猫,恶鸟这是克制也不用这么费劲,但我白龙的强大在于可以勾引对方这些精灵上场于白龙对线,并不是可不可以秒它们的问题,而是有没有机会秒它们的问题,何况焰白还被苍响看死,努力方面极限特攻,实速139,顺风比极速电柱快1,其余HP

(2)风妖精

Whimsicott @ Focus Sash

Ability: Prankster

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Moonblast

- Tailwind

- Helping Hand

- Trick Room

本队的万金油,技能方面:月爆,顺风,帮助,空间,选月爆不选仙闪因为环境其实不少弱仙弱測极巨手,选月爆避免增加白龙的对波压力,顺风是白龙90速的救星,让白龙面对强攻队时更加舒服,帮助针对的是环境里越发增加的咆哮虎,好让在击掌那一回合有点是事干,并增加白龙的输出上限,在帮助下白龙可以秒一些混耐的夜灵和多边,晴天帮助的火爆可以穿死保护的苍响,带空间的目的一来是防空间,而是防对开顺风拼不过,靠着空间我不知道赢了多少把顺风爆破

(3)纸御剑

Kartana @ Assault Vest

Ability: Beast Boost

Level: 50

EVs: 4 HP / 52 Atk / 4 Def / 228 SpD / 220 Spe

Jolly Nature

- Leaf Blade

- Smart Strike

- Sacred Sword

- Aerial Ace

白龙除了一大堆难顶的龙系同胞,第2烦的就是雨天,所以队伍里肯定少不了纸剑,纸剑比起草主更有极巨的可能,少了点被拍的风险,速度更快不怕因为场地被抢而失去出手权,另外白龙也很烦x鹿体系,拥有妖抗性的也是十分重要的理由,(真实原因萌新看到各位聚聚顺风草系带的更多是纸剑,自己用下也习惯顺风纸剑了hhh)努力是抄吧里曾爆队的顺风体系下纸剑的配置

4电柱子

Regieleki @ Magnet

Ability: Transistor

Level: 50

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Thunderbolt

- Volt Switch

- Electroweb

- Protect

超高速,高输出,简单易上手,电系对环境强大的贯穿能力,且能控速,给队友博出手权,道具方面71和命玉都给队友了,专爱太笨拙了,选择了朴实无华的磁铁,努力简单简单的252大法

(5)迦勒尔火焰鸟

Moltres-Galar @ Weakness Policy

Ability: Berserk

Level: 50

EVs: 204 HP / 36 Def / 156 SpA / 84 SpD / 28 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Fiery Wrath

- Air Slash

- Snarl

- Protect

鬼马王的力度还是十分爆炸,我还是不太希望白龙在跟一只没极巨的对打时就失去过多血量,所以需要来一只恶系来治治它,咆哮虎有可能吃极巨大地,因为单神不能带y神,所以我选择了特耐靠谱的火焰鸟,技能方面,空切,专属,守住,最后随着环境大喊的热潮,我也带了一个玩,速度114比满速拉普拉斯(重点大喊对象)快2,特攻拉了156刚好爆点,输出方面的话,就确二没有友情防守的鬼马王,耐久凭感觉拉了,用起来感觉不错,不带诡计是因为本队快节奏,没有什么时间拖顺风或空间回合

(6)武道熊师—连击流

Urshifu-Rapid-Strike-Gmax @ Choice Band

Ability: Unseen Fist

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Close Combat

- Surging Strikes

- Rock Slide

- Aqua Jet

在定完前5只后,队伍里明显缺少格斗打击面,在顺风体系下的首选肯定是熊师,重点是哪只,再次强调本人是萌新,觉得自己打墙队特别吃力,特别是顺风体系打墙队很是头疼,所以选择能更好处理巨魔的水熊,另外水熊也可以帮助更好的白龙处理土猫,比起恶熊专属也不弱苍响,因为个人是选择无脑头巾,所以锁技能方面水熊可能会更加自由舒服,剩下俩个我选择了岩崩和水先,岩崩打打凤王和喷火龙,起初带的想法是赌畏缩防空间,但没有一次成功过,水先收头针对水熊加满速碳山的体系

选出方面的个人看法

1面对雨天看对面的详细配置,风妖精和白龙必带,前者是因为控速问题,后者因为要处理纸剑和盾菇,纸剑基本也是必选的,如果对面没有威吓,再加上不好确定白龙快还是盖欧卡快时,我会选择极巨纸剑起手打开局面,在对面没有避雷针时,我会选择电柱打消耗,水熊在有避雷针时替电柱选出,对雨天基本就这样选位置,如果是没有盾菇的雨云,可以试着靠风妖精开空间打,经验:我方开出空间,对面顺风雨轴的时候是最打雨天最舒服的时候

2面对重空间,看对面靠谁掩护为主,帮助极巨火爆or龙骑是可以秒大部分混耐的多边和夜灵的,如果对面是爱管事,我基本是第1回合,风妖精空间抵消对面空间,白龙火爆打残爱管事,开出晴天,这样下回合因为风妖精要点死爱管事,在没有帮助下,扔有能秒对面空间手的能力。

3面对顺风体系的话,比较害怕的钢龙,除了钢龙还有盾菇的情况下,我基本选择开空间打的,因为我队没有空间打手,所以给人的感觉不怎么会开空间的样子,很大机率会成功,另外这种战术下,面对风妖精和x,x如果没有对白龙有巨大的威胁,我白龙在风妖精在我方风妖精开空间的同时,我基本是火爆打出风妖精的腰带,因为对面风妖精可能会反开,我怕对面第2回合x防壁,风妖精反开,如果第1回合去贪点x的话,第2回合领导权就会掌握在对面手中,所以这样开,可以让白龙在空间下属于最佳的输出状态

4遇到强攻队,基本只要开顺风极巨白龙对攻就行,比如神柱王,顺风龙骑刚好过半顺便减一波神柱的攻击,对面的命玉极巨大地不会过半,第2回合要看我方后排有没有熊师打水流连打,没有就火爆在加一波输出,有就点龙骑(俩个都是在风妖精点帮助的情况下),打雷电云的话,我基本是风妖精开顺风,然后点雷电云旁边的队友,最好能用火爆点穿,这样在下一回合即使是背心也会晴天帮助下的极巨火爆秒杀

5墙队,我真的比较烦的队伍,但对拼起来还算可以,基本熊师和风妖精开,白龙➕x放后排,基本是靠除白龙外的3只消减对面的人头(巨魔必须死了,太怕有什么奇怪的配置了),以及拖对面的极巨,最后白龙极巨收场

6难打的体系:掩护强化的x鹿,这个特别难打,基本看选出能不能选对,以及对面如何操作,反正就是难打,另外一个就是胆小极速还玩催眠的妙蛙花加固拉多体系,如果固拉多快还可以靠空间抢救,那种空间外会被睡,空间内会被固拉多吊打真的难受,个人经验比较推荐顺风跟晴天队干,打了那么多把没多少都是很贪的睡人花基本没有快过白龙的,但71的倒是不少,一定要充分判断对面的71位是谁很关键

队伍分析就讲到了这里,萌新的第一次爆队,很多地方讲的不好请见谅,如果各位聚聚觉得队伍哪里不够合理,请提出来,我想更进一步

ps一键抄队码

Reshiram @ Life Orb

Ability: Turboblaze

Level: 50

EVs: 28 HP / 252 SpA / 228 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Blue Flare

- Draco Meteor

- Earth Power

- Protect

Regieleki @ Magnet

Ability: Transistor

Level: 50

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Thunderbolt

- Volt Switch

- Electroweb

- Protect

Whimsicott @ Focus Sash

Ability: Prankster

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Moonblast

- Tailwind

- Helping Hand

- Trick Room

Kartana @ Assault Vest

Ability: Beast Boost

Level: 50

EVs: 4 HP / 52 Atk / 4 Def / 228 SpD / 220 Spe

Jolly Nature

- Leaf Blade

- Smart Strike

- Sacred Sword

- Aerial Ace

Moltres-Galar @ Weakness Policy

Ability: Berserk

Level: 50

EVs: 204 HP / 36 Def / 156 SpA / 84 SpD / 28 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Fiery Wrath

- Air Slash

- Snarl

- Protect

Urshifu-Rapid-Strike-Gmax @ Choice Band

Ability: Unseen Fist

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Close Combat

- Surging Strikes

- Rock Slide

- Aqua Jet

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