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简单粗暴易上手,波兰重炮60TP测评。

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-07

波兰HT那条线普遍特点是车辆研发经验低,然后一路上除了白板车以外也没有什么坑,很适合新手练,而且8-10级炮伤相对于别的系的HT都很高(8

波兰HT那条线普遍特点是车辆研发经验低,然后一路上除了白板车以外也没有什么坑,很适合新手练,而且8-10级炮伤相对于别的系的HT都很高(8级420,9级560,10级750)。

60TP,看着就很舒服。

纯白板属性(与E100,7201,705A对比):

主炮均伤750(真的152,不像某些是假的)。

银币弹AP穿深250(750均伤的HT都不高),金币弹HEAT穿深317(偏低了),HE穿深90伤害950(弹速都是900)。

装弹时间18.7(比同级那俩750均伤的快点)。

炮塔旋转速度25.03(不算慢了)。

8度俯角20度仰角。

瞄准时间2.88(是这四辆最慢的)。

精度.36(是这四辆最好的)。

DPM为2407(是这四辆最高的)。

血量2600(很高了)。

车体装甲160/100/90(虽然弱点比那仨都要小,但打上就穿)。

首上观察口中间,正对AP等效约235,APCR约240,HEAT是245。


只要别打到最下面这条大倾角,裤裆就随便穿了。


首上观察口(摆角度),AP等效约250-260,APCR约260-270,HEAT是280。


这里角度很大,最好用HEAT弹打,同级HEAT金币弹基本上只要角度别太离谱打上就穿,而且坏弹药架。


侧面脖子这里,等效浮动很高不固定,最好用金币弹。

炮塔装甲260/150/100(整体防御可以,有些非常小的弱点,但基本可无视)。

基本上除了近战外很难打到。


能穿但通常人家不会打这。


这里弱点就更小了。

单位功率13,急速35倒车14,转弯速度25.03(整体不算慢)。

隐蔽不看。

视野390,通信距离730,也都不重要。

总结优点:

1:750均伤且是高伤炮(错觉?)。

我玩这车时经常打800+


和别人换血毫不吃亏。

2:炮的手感还不错(带垂稳)且弹速飞的不算慢(比隔壁757/606/757强不少)。

这门炮曾给我一种弹速极快的错觉。


60TP详细属性。

3:弱点很小(但很多),炮塔非常硬。

4:俯角好,受地形影响小,卖头很舒服。

5:血量在同级HT中算中上游。

6:不用担心打不穿,打不穿就按3。


总结缺点:

1:银币弹不说,金币弹穿深过低,有时候近距离遇见跟你摆脸藏裤裆的E100,耗子,等一系列硬车跟你卖头时只能打HE,它们打不穿你还好,但要打穿了,绝对吃亏(貌似也不亏,赌它坏零件死乘员)。

2:卖头车最爱招什么?招火炮。

3:小心你的弹药架,别被连续打侧面和大口径一发爆。

差不多是左右两边的脖子处。


左右靠近导轮的位置,总之就是侧面。


驾驶员在前面,两边和底下为弹药架(模块血量210),主炮模块血量252,炮塔模块血量170,主炮旁边是炮手,左边是装填手,右边是车长,车长后面是电台(模块血量250),橙色为油箱(模块血量200),红色发动机(模块血量370)。


配件选择:

输弹垂稳必带,如果装填手没学弹药规整则必须带结构调整。

装填手学了弹药规整可以换成改进耐久或通风。


乘员技能:

车长一技能灯泡其余全学修理。

二技能可以统一兄弟连。

车长可以学姿态感知和侦查提高视野。

炮手可以学人工稳定和致命一击。

驾驶员可以学快速转弯和平稳驾驶。

装填手弹药规整必学。

感觉我说这些完全是多余啊。


最后车辆定位:

抗线,卖头,摆角度,熟知各硬车弱点然后近距离用HEAT细瞄打击,打不穿就打HE。

因为有8度俯角+铁头,因此有时候可以去帮MT,如寂静海岸可以去1线,拉斯威利在没火炮的情况下也可以去1线,普罗霍洛夫卡在没有或只有1门火炮的情况下中间卖头,穆勒万卡也可以去0线。

欺负8级车,你算什么本事(你不打它它打你)。


纯粹的队友配合。

视频中一局爆俩弹药架的情况可不多见。



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