* 节选自WoWSWiki,截止版本0 10 0。翻译大概率存在错漏,完整版(英文)可在官方网站查询。起火伤害固定为 每秒扣除舰艇最大血量的0 3%
* 节选自WoWSWiki,截止版本0.10.0。翻译大概率存在错漏,完整版(英文)可在官方网站查询。
起火伤害固定为 每秒扣除舰艇最大血量的0.3%(航母为最大血量的1%)
战列起火持续时间 60秒,即一火最多扣 0.3% * 60s = 18% 最大血量
巡洋、驱逐起火持续时间 30秒,即一火最多扣 0.3% * 30s = 9% 最大血量
航母起火持续时间 5秒,即一火最多扣 1% * 5s = 5% 最大血量
部分巡洋例外:
起火持续时间为 45s ,即一火最多扣 0.3% * 45s = 13.5% 最大血量
起火持续时间为 60s,即一火最多扣 0.3% * 60s = 18% 最大血量
使战舰的水面隐蔽提升2.0km,空中隐蔽提升3.0km
可使用 消耗品 伤害损管小组 立即灭火,且在损管持续时间内不会再起火/进水;另外可以通过以下方式减少起火持续时间:
装备 第四格升级品中的 伤害损管控制系统修改型 2 ,可降低起火持续时间 15%
装备学习了 第三层舰长技能基础生存性 的舰长,可降低起火持续时间 15%
装备旗帜 India Yankee,可降低起火持续时间 20%
* 以上加成的运算为乘法叠加而不是加法叠加!
具体每种舰艇与三种效果之间的对比:
所有由起火造成的伤害都能够通过 消耗品 维修小组 100%恢复。正常情况下一个维修小组能在28秒内恢复14%(有旗帜India Delta加成则恢复16.8%)的基础血量,如果你上了灭火效果的配置,那约等于一个维修小组抵掉一个火。
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