有很多粉丝看到自定义弹药的预告非常兴奋,私信问我对这个的看法。说实话吧,我觉得倒是不用急,因为上线肯定得先上测试服,测试服根据表现
有很多粉丝看到自定义弹药的预告非常兴奋,私信问我对这个的看法。说实话吧,我觉得倒是不用急,因为上线肯定得先上测试服,测试服根据表现力再进行二次调整才会到正式服,所以如果真要出视频测评的话肯定得看正式服的一个表现力。
但是话又说回来了,大致的几个方向可以猜测:
Sparks Lrr 149+撕裂效果弹药这种一枪加流血瞬秒的应该会尽力避免。毕竟本来C社就在一直砍猎象枪,再加上老六玩家不漏枪勾引敌人进入致死射程范围的这种战术(虽然我也教过),通过特殊弹药达到一枪致死的机制大概率不会出现。如果真给了大概率会砍命中基础伤害,不然人人通用简单不用爆头,有人会说降低游戏门槛让更多玩家涌入,C社本身对一系列武器做出调整的原因就是为了让玩家武器多样化,就着一枪能秒这个情况只会使得更多人去使用同一把武器。
毒药弹头跟火焰弹头的问题。根据这游戏毒药手弩跟毒气弹释放机制来看,因为都是命中一瞬间容器碎裂释放毒药,如果出现毒药弹头,伤害衰减可能为0,但是会用爆头致死距离降低或者是不允许爆头秒杀来平衡,毒药弹头跟火焰弹头在战术上来说最常见的就是拖延回血打药时间,让近战武器位队友有更多的机会突进。另外,中毒和燃烧程度肯定也会调整,近距离如果一枪打出中等效果燃烧和中毒加上战场情况紧张(撕裂效果弹药同样),例如对着枪对面近战武器又在冲过来,那胜算基本上很低了,不算是太平衡。
曳光弹。给玩家看弹速练枪更实在吧,夜晚局用了的话很容易自报点位,特别是狙。
步枪其它可能的弹药类型。高穿透打穿铁板或者略微加强弹速的弹头。不排除这种可能,加上这种弹药会使得枪械弹速更快更好命中,有利于提高玩家武器选择多样性,不然有人就着马提尼或者温菲尔德的弹速基本不想用,因为打不中人。
霰弹枪的弹药类型问题。铁针/钢矛弹可能不会扩大致死距离,出现的话大概率是因为玩家旧版本情怀,喷子喷中人带有撕裂流血,命中给冲锋目标加压,如果加致死距离就跟独头弹的出现冲突了。独头弹的平衡也会是个问题,比如77喷增加致死距离那就真的很猛了,就这个游戏枪械的年代跟现实独头弹重量更重的情况来看,有可能使用独头弹会减弹速让玩家难命中或者是相对远一点的命中身体造成高伤害不死,但是可以在中距离上爆头打死敌人,不然就变成人人猎象枪了。其它弹药类型我就不说太多了,但是能确定的就是会给玩家的战术带来改变。
总结:平衡性会是这次更新最需要注意的问题,不同枪械应该会根据属性来决定其能使用的衍生弹药种类,比如77喷致死距离已经很猛了,再给独头弹又是增加一发致死距离机制的话,懂的都懂,可能就不会给77独头弹,但是龙息弹这些就会给。这期专栏内容仅为个人见解,不代表未来更新一定就会按我说的这样来,也是让大家心里能稍微有个底,担心的一些问题我都列举出来了~
菜鸟下载发布此文仅为传递信息,不代表菜鸟下载认同其观点或证实其描述。
版权投诉请发邮件到 cn486com#outlook.com (把#改成@),我们会尽快处理
Copyright © 2019-2020 菜鸟下载(www.cn486.com).All Reserved | 备案号:湘ICP备2023003002号-8
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如有侵犯你的版权,请来信告知,我们将及时下架删除相应资源