Codol 是如何从神坛跌落的
摘要
《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家
《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布[1]。【摘自百度百科】
背景
2012年,当中国的fps迷有了比cf画质更高,细节更好的需求时,腾讯抓住商机,和国外大佬,《使命召唤》系列开发商动视一拍即合,推出了中国特供版使命召唤——《使命召唤online》。并且,动视也在中国成立了分部,上海动视,简称上动。
问世即巅峰
2012年7月3日,《使命召唤online》正式公布,此游戏一经问世,马上受到广大中国fps玩家的热爱。腾讯也是十分重视和国外大佬动视的合作机会,在游戏发布会上,马化腾亲自露面参加,要知道,现在的腾讯游戏亲儿子——《王者荣耀》和《和平精英》都无此待遇。此外,游戏甚至还请到了韩寒,美队等明星代言。可以说,在当时,《使命召唤online》才是腾讯游戏当之无愧的亲儿子。

在游戏初期,不难发现,使命召唤online是由《使命召唤:现代战争三部曲》里的多种元素糅合而成的,比如说游戏初期的超多背包,巴雷特「现 北极50」,双持g18,双持州长等,甚至游戏初期的名字也是《使命召唤:现代战争online》
3.跌落神坛
那么,出生就含着金钥匙的《使命召唤ol》又是如何跌落谷底,导致现在这个局面的呢?在b站的视频中,有许多自称"老玩家"的人说:自从出了第一把变形枪时,就觉得游戏变味了,退游了。其实我觉得,真真正正劝退新手的,不是花里胡哨的武器,而是匹配机制,这就是codol的致命缺点。通常,几十级的新手会匹配的一堆的满级大佬,而他们大多数都有各式氪金武器,所以萌新们都把锅扣在了充值武器之上。久而久之,使命召唤ol就无人问津了。
4.个人见解
我本人是2016年入坑的,本身就是使命召唤系列的忠实粉丝,现在我也快满级了,但是还是经常匹配到一些新手,我自己也认为匹配机制是游戏的最大问题。在这个游戏中,因为游戏继承了使命召唤系列的一众特色,所以萌新很难玩好,基本上每个老玩家的萌新时期都是挨揍一路挨过来的。本游戏有使命召唤特有的被动技能系统,连杀技能系统以及武器配件系统,很多萌新都弄不懂这些,导致处处挨揍。其实,这游戏有一个最大的特点,黑铁武器和氪金武器的数据不会有很大的出入,不和cf一样,氪金的武器不加任何数据,所以我觉得这是腾讯最良心的一款游戏。只要肯联系,拿着黑铁武器,你照样可以打氪金玩家。所以,我依然是这个游戏的忠实玩家。
来源:互联网
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