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谷歌云游戏重挫 任天堂获利股价将创历史新高

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-10

谷歌2021年2月2日宣布关闭游戏公司Stadia Games & Entertainment工作室,但是云游戏平台Stadia继续保持运营,不过此前从EA跳槽到Stadia

谷歌2021年2月2日宣布关闭游戏公司Stadia Games & Entertainment工作室,但是云游戏平台Stadia继续保持运营,不过此前从EA跳槽到Stadia Games负责管理工作的Jade Raymond已经离职。

谷歌还从索尼挖来了曾担任索尼欧美部分负责人的Phil Harrison,公告中,Phil Harrison表示从头开发一款顶级的游戏需要花费大量的时间和金钱,谷歌已经决定除了近期计划推出的游戏之外,以后不会对内部开发团队进一步投资。今后将深化与第三方合作关系,而原来的Stadia Games开发人员将转岗。

谷歌缺乏对游戏的了解,没有独占作品,不愿意负担高额开发费用开发新的高质量游戏,事实上来讲,谷歌的云游戏构想正在变成一个大挫败!


与谷歌刚好相反的就是任天堂,2021年2月1日任天堂发布了新的财报,截止2020年12月31日,Switch主机累计销量7987万台,Switch平台软件累计销量5.32亿。有29款任天堂游戏的销量突破了100万大关(20款为第一方作品,剩余9款为第三方作品)。

任天堂继上季调高截至今年3月底止的会计年度财测后,今天再次上修,将年度净利预估由之前的3000亿日圆,上调至4000亿日圆。

任天堂同时提高年度销售额预估,由去年11月预估的1兆4000亿日圆,上修至1兆6000亿日圆。任天堂表示,2020年4到12月净利达到3767亿日圆,比2019年同期成长91.8%;销售额则成长37.3%,达到1兆4000亿日圆。

广受欢迎的Switch游戏机去年10到12月全球销量,创下2017年3月推出以来最高。

任天堂股价相较于2020年3月13日的低点31880上涨了几乎一倍达到了62400,估计很快就会突破2007年10月26日的历史最高点67800。


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