有几个关键指令需要先介绍: ac 技能:调动指定技能 hotbar copy 职业1 a 职业2 b:复制职业1热键栏a号所装载内容到职业2热键栏b号,
有几个关键指令需要先介绍:
/ac 技能:调动指定技能
/hotbar copy 职业1 a 职业2 b:复制职业1热键栏a号所装载内容到职业2热键栏b号,业1和职业2可以是同一职业
/hotbar set 技能名 c d:设置指定技能到c号热键栏的d位
/wait n:n秒后再执行下一条指令;在每条指令尾添加
也会起前述效果;n必须是整数 /macrolock(/mlock):锁宏。宏可被其他宏打断,但当被指令/marcolock(/mlock)锁上时则不会被打断。
需要注意:1.宏间相互调动不了;2.宏既做不了判断也够不成循环,只会一条条往下执行指令,而且单个宏最多执行十五条指令。
更多指令、宏功能,参见最终幻想XIV中文维基。
武士的小循环如上图所示起手[刃风]或[风雅],经一到二个相关连击技,再回到刃风或风雅,其他战技和能力技穿插其间。需要注意,其他战技不宜插在[X风]([雪风]除外)或[风雅]后面,因为如此会打断连击或浪费连击([明镜止水])。
根据上述小循环和武士其他技能,我们所设计宏需满足以下条件:
[刃风]、[风雅]、[明镜止水]这三个技能得一开始就在热键栏上来供我们选择,而另外[X风]三个、闪技能则需在其前置连击技后出现在热键栏上,或一直在热键栏待命;
若有必要,我们还需在连击[阵风]或[士风]后能够以[风雅]起手来连击[满月]或[樱花];
[明镜止水]需一直待命且闪技能在[明镜止水]激活后需全部出现在热键栏上,以便我们能快速凑齐三闪;
[居合术]则在每个闪技后待命或一直待命。
有多种方式实现上述要求,这里记录我的一种:
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