这是我的技能加点含转职,由于竞技币不够,所以暂时先这样,我没有觉醒的我会一一讲解一 巫毒娃娃,可以视为位移技能,不耗蓝,加满,至于
这是我的技能加点含转职,由于竞技币不够,所以暂时先这样,我没有觉醒的我会一一讲解
一.巫毒娃娃,可以视为位移技能,不耗蓝,加满,至于伤害也很高,比如你射敌人一箭是3000,那你连着被诅咒的敌人和巫毒娃娃一起射,就是6000,要换成比例说,那就是1:1
建议觉醒-毒花,先说说毒花的伤害【满级】37、377×2、755×9,满级毒花伤害为7586
注:我是在竞技场里的训练场试的。而哭矢呢,这个放箭是没有伤害的,只是你的娃娃继承了你的箭的位置,也就是往后撤向前射一根没有伤害的箭,然后娃娃继承你箭的位置,稍微有点没用。
2.腾空击我是把腾空击作为位移攻击类的,所以升的高一点,12级,因为腾空击可以视为和娃娃一样的逃跑技能,假设娃娃的逃跑路程是200,那么腾空击就是150,一局用到腾空击的次数不多,建议觉醒-旋射,为什么呢,比如说猴子八戒打你的时候,必定让过来打你,你就可以用一下这个技能技能射到人,而且可以往后撤,既有伤害有位移,连到别人的时候不建议用,如果是唐僧的话建议带毒刃。可以位移霸体,容易连到。
3.强力击,强烈建议觉醒-毒爆,up的蓝量比较高,所以点了六级,正常的平民可以点1-4级,霸体位移,可以更快的控到人,控人必备,不要怕对面打你你血没了,他居然敢跟你打了,你必然会连到他的。
4.木魔舞,无双前的唯一输出技能,蓝少的建议加点9-15。觉醒连射的话不是不可以,但是不容易命中到人,导致技能用到了,蓝也用了,敌人血量还是满的,刷图的必备连射,打pvp还是建议觉醒·毒液,强力击命中到人后,就可以一直用木魔舞·毒液来输出,而且可以叠加剧毒种子。
5.化身卷帘,这个看个人条件,回血回魔高优先选化身卷帘·月牙,暴击高就优先选化身卷帘·翎羽。普攻变为铲子或者弓箭对自己没有多大用处,毕竟都是靠技能输出的。
二.被动 第一行,刷图用弓箭,打架用木灵。打架的时候用铲子会比较舒服,因为你木魔和强力击都觉醒了铲,用弓箭普攻会不舒服会导致连不到。木灵而且又有buff。简直是不二之选。
2.被动 第二行,觉醒汲血,剧毒种子就是木魔舞毒液的剧毒种子,你的木魔舞命中了对面身上就会出现剧毒种子。对面不仅会被毒伤,你还会回血。
3.被动 第三行 沙僧缺的就是爆发伤害,建议觉醒·剧毒,沙僧就是个刮痧师傅,伤害低,血低,防御低,但是跑步第一名,再不搞点有伤害的,别人站着撸都打不死。
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沙僧无双加点
1.破月流星,破月流星的破防和技能等级有关系,等级越高,破防越高,所以不用想了,点满。
2.半月旋,可当成位移技能或者伤害技能,至于位移长度。。。假设猴子的勇猛冲撞是300位移,那么沙僧的半月选就是260。当做伤害也是很好的,我点的九级,伤害已经可以了
3.绿藤蔓,控制技能,点低一点1-5级,神魔和pvp都是非常实用的技能。禁锢时间大约为3秒。
4.流箭幻影,输出技能,配合破月流星的破防,可以打出超高的爆发。建议点高一点,不然无双就没有爆发技能了。建议加点10-17
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接下来是沙僧的打法,先用强力击控制人,然后木魔舞输出,如果对面是猴子八戒这样的进攻角色,就用娃娃和腾空击·旋射来躲避。
两种打法,第一种不指望无双,连招就行用强力击控,然后一直木魔舞输出。
第二种就是指望无双,一直用低蓝量的强力击控制叠无双,然后无双值满了后破防+大招高爆发秒人。
两种打法看你的属性,蓝量高,回魔高,暴击低,就用第一种。
蓝量低,回血低,暴击高,就用第二种。
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