《战舰世界》ST 0.10.1:吸血鬼二世调整日向加强,修复BUG没补偿
摘要
《开往公会激斗的途中先在加油站停一下上个厕所然后再去开金矿的旅游大巴》 在开发日志官方公告中所提及的改动为初步调整,在测试期间可能


在开发日志官方公告中所提及的改动为初步调整,在测试期间可能会修改,甚至不会在正式服中实装。最终版本将在官网上发布。
公告内容来源为官方博客World of Warships Development Blog,本次平衡改动为ST超测内容。
联邦 驱逐 T10 吸血鬼二世
主炮射程从 13.8 公里 调整为 12.8 公里
鱼雷射程从 10 公里 调整为 12 公里
鱼雷装填时间从 125 s 调整为 96 s
日 战列 T7 日向
舰首与舰尾装甲厚度从 16 mm 调整为 26 mm
泛亚 驱逐 T8 汾阳
修复BUG:无法装备升级品“防御用对空火力”
泛亚 航母 T8 三藏
修复BUG:巡逻战斗机血量与速度错误

吸血鬼二世作为一艘炮驱有13.8km的白板射程,其实真的很优秀,驱逐在13~14km洗战列巡洋能让对面刚好产生能打得到但不好打中的距离美,炮弹飞行时间还算可以接受,在普通随机战斗里不用烟拉侧洗是完全没问题的。

但现在射程被压了1km,在现在交战距离变远的版本里,算是影响不小的改动。即使上射程插,自己的有效射程并不会提升太多,要对在做机动的敌舰造成稳定伤害的距离依旧在13.5公里以内,溢出的射程反而成为了累赘,主要打打停船目标,平时还不能乱开炮,很容易被亮。
不过这次并没有一刀削,而是加强了一下鱼雷射程和装填时间,虽然只有一组鱼雷,但也算是以某种形式保留了强度下来了,只能说是打法又稍微地改变了那么一点。

原来日向当初那个公告不是写错了,结果还真的是16mm的头尾……可能是打算像光荣一样的平衡手段,让头尾薄弱些许,多一点破绽,但16mm太过离谱了,进9级房能被大巡用AP无情碾压,加强到26mm算是回到了正常水平。暂时来说和吸血鬼二世一样,属于今年比较期待的船吧。
玩了这么久,才想到这个游戏出现了BUG就没有补偿,这次刚卖的船就有BUG,还要拖一个小版本才更新,建议以后如果再出现BUG全服玩家获得200达布隆作为补偿。
有缘下篇再见。
来源:互联网
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