RTS游戏不少,代表作盟军敢死队为例,从13岁开始玩上敢死队这款游戏到现在过的好快,迎来了RTS网络版的烈火战马游戏很高兴,肝了250个
RTS游戏不少,代表作盟军敢死队为例,从13岁开始玩上敢死队这款游戏到现在过的好快,迎来了RTS网络版的烈火战马游戏很高兴,肝了250个小时后绝心放弃吃鸡到bilibili直播这款游戏,那么话不多说咱们聊正题。
一、避坑
什么是坑,你在游戏里对自己的作战部队有一种不是很强的赶脚,搞不死别人的作战部队是不是有一种看别人的作战部队伤害很高,就想去搞。如果有这个想法的时候请三思,想想开始玩的时候有没有定研发路线,有就要想想回头路好不好走了(我走回头路800米没了,豪请路过)这个游戏最后的战场应该在T8不排除会有底端比赛,最精彩的只能在T8。
有情提示:这个游戏高输出的单位比不过视野大的单位重要,前提是部队搭配合理情况下,飞机是无法占点的,后期不清楚直升机能不能降落占点。游戏获胜的结果有三个,胜利,失败,平局。获胜条件只有两个,占点分满,敌方团灭。战场视野视频
二、战术和部队搭配
观现在的开局场面,飞机是头阵,后期不一定。必竟现在还没火人不多,高端局高端玩家都还在研发路上。玩法很粗爆,坦海路线当之无愧。组上3个队友一波了事,但是很不赖玩。在t5阶段就没那么爽了,过线就等于是肉了。玩法是变化多端很有意思,就是人太少,一局有时候要等5分钟,蛋疼的很。贴图绕后快速占点,轻坦探路给视野导弹秒,中坦风筝诱敌深入等等,不亚于沙盘布阵。快速占点视频
在说部队搭配,慢的不是肉就是高输出,快的不是视野广就是填弹快,各有所长,不得不说野战兵和侦察兵,各自装备不一样,玩法特别骚,能去坦克去不了的地方。总而言之,你操作顺手,套路骚,搭配就对了。太晚了不多写了,本人游戏ID(炊事班的 )是不是看着伤害不高,游戏里遇到请不要手下留情,干就玩了。
结尾,没什么文化只能写到这里了,脑子里没货了,只能多发视频和直播来弥补了。在这里先谢谢大家的阅读和浏览。
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