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假设一个新机制(六)

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-11

图片来源 贴吧壑屿浮尘·卡修斯圣灵·地面 740魂印:墟①每次登场为自身附加500点护盾;②自身存在护盾期间,每回合免疫一次受到的

图片来源 贴吧

壑屿浮尘·卡修斯

圣灵·地面 740

魂印:墟

①每次登场为自身附加500点护盾;

②自身存在护盾期间,每回合免疫一次受到的异常,且恢复1/2已损失体力;

③先出手使用攻击技能20%几率使对方当回合技能无效,未触发则使对方随机两项技能PP值-1(羁绊:使对方所有技能PP值-1);

④每次登场后首次自身护盾消失时,消除对方强化、回合类效果,并使对方下回合技能必定无效(再次登场后触发,每场战斗至多触发三次)。

(BOSS无效)

第五技能: 千华觅尽现红尘

威力:160

次数:5/5

必中;无视微弱;吸取对方强化,吸取成功下回合增伤50%;消除对方护盾、护罩,消除成功为自身附加等量护盾、护罩,对方不具有护盾、护罩,则为自身附加150点护盾;体力高于对方附加自身1/3最大体力固伤

先手神技: 无垠砂鸣

威力:90

次数:20/20

先制+3;无视对方免疫下一次受到的攻击效果;消除对方回合,使用时未满体力且体力高于自身1/2最大体力时,额外使对方下一次属性技能无效;吸取对方1/8最大体力,连续使用翻倍,最高3/8

制敌神技: 枯海漫黄砂

威力:150

次数:5/5

无视对方限制伤害类效果;消除自身护盾并附加护盾值80%的固定伤害;体力高于对方时,额外无视对方30%物抗

强化神技: 荒漠青洲

威力:0

次数:5/5

必中;全属性+1,自身存在护盾则强化效果翻倍;四回合内每回合吸取对方1/3最大体力,体力低于1/2则吸取效果翻倍;下两回合受到的固定伤害、百分比伤害减少30%;使对方下两回合先制-2

防御神技: 晚暮孤烟

威力:0

次数:5/5

必中;四回合内免疫并反弹受到的异常;80%几率使对方石化,未触发则免疫下一次受到的攻击;自身不存在护盾时额外先制+1,且反转对方强化,反转成功则三回合内免疫能力下降

非本攻技能:

属性:圣灵地面

威力:140

次数:10/10

造成的伤害大于300点则恢复所有技能一点PP

150干翻天启帝君 一下不死?配上龙威再来一发

强化先三吊打重生之翼,听说反弹固伤?是百分比

不灭·艾恩斯 毒瘤? 随便中切,两发先三加威力宝石,乱杀

帝天战佛清PP? 等我带上140你就知道错了

大象日常偷鸡? 等我第五属性叠起来盾和减伤你偷个试试

元妹妹属性对点? 小心别被消了回合

前几代的整合。需要回合数起步,怕爆攻一下秒,或者对方先出手连环控。限制次数,魂印龙威低概率,脸人基本没戏。红伤略差,需要高攻发挥。技能组多点取舍,神秘石、150、特攻,不至于千篇一律。后续精灵配合下,完成半洗牌。

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