冠军之战FPX 2-0 IG:冠军辅助的真实差距
摘要
这一场啊,真就是辅助差距。为什么说辅野联动很重要?因为现在还是野核版本。野核版本就是要入侵,找你打野、上路、中路的麻烦,压缩你的经
这一场啊,真就是辅助差距。
为什么说辅野联动很重要?因为现在还是野核版本。
野核版本就是要入侵,找你打野、上路、中路的麻烦,压缩你的经济。
你发育不起来,打野选得再counter也没用。
另外,辅助还负责开团,是联动整支队伍的核心。一旦没声音,自己的上中野会很难受的。
而且,上路两条峡谷先锋的优先级不用说了吧。
道理就是这个道理,而FPX跟IG的差距,就是一个辅助的差距。
Lwx:小混两局~提前下班!
第一局:
BP其实IG做得挺合理的,选刀妹counter卡牌,想要依靠rookie的个人能力打穿卡牌这条线。
来到蓝色方,为了不让TheShy会被牛古力counter,盲选凯南,也没问题。

这局的关键在于IG中野炸了。
一开始,奥拉夫其实很难受的,没刷石头人就去抓压线过深的凯南,结果被TheShy走位秀了,空了两板斧。

莉莉娅刷到4级,Xun做得很好,迅速抓住了这个空缺,刷了两只河蟹,反而是奥拉夫不敢争的,只能继续回去刷野,浪费了一大波时间。
两只河蟹意味着打野开始要拉开差距了。
Bo只能找机会gank,中路是很不错的机会,可是rookie反应很快,控住两个。

等莉莉娅过来决定反打。
很秀,确实很秀,但rookie很伤。
交了闪,人头不是他的,刀妹就看不住卡牌了。
而xun也上头了,看到奥拉夫残血,很想收掉这个人头,结果吃了两斧子,反而是bo很冷静,斧子减速,A一下回血,然后等E技能好了以后,抓住莉莉娅上来A他进入奥拉夫攻击范围内的时机一斧子劈死。

莉莉娅出的是CD鞋,要拉扯啊,不用着急A,等Q好就行了。
然后第二位关键先生登场了,刘少骑着铁马过来帮中路请了一波线,然后跟卡牌往上路靠。

Baolan在念回城,莉莉娅往自己上半区走。
这不是很明显对方辅助还在吗?
不知道当时IG队内是怎样沟通的,反正就是中野决定支援上路,辅助却回城再往上路走。
卡牌飞大抓残血凯南是必杀的局面,但莉莉娅在野区被蹲对方野辅到是绝对不应该的,支援过来的rookie也送了。

这里面还是暴露了IG的问题——辅助脱节。
念回城是真没想明白。
至此,奥拉夫起飞,装备、伤害领先莉莉娅,IG上半区沦陷,刀妹没用了。
野区失去优势的莉莉娅很难受的,作用会变得很小。
后续,宝蓝明显急了,闪现想留卡牌,可明知道对面四个人都在上半区啊……

只能说还好没距离E,不然又要送。
此时,刘少跟着团队做事,升到了5级。
宝蓝才4级。
就离谱。
前中期辅助节奏只要领先一步,就是步步争先了,对面只能跟着你的节奏走。

虽然中间FPX也出现了问题,比如说这波Doinb不舍得交闪,想用火箭腰带躲凯南大,结果被宝蓝接上控制秒掉了。

比如说大聪明中路推高地被抓到机会秒掉了。
但奥拉夫肥啊,两波4杀就能冲进去秒AD了。
而且第一波4杀有一半功劳是刘少的。

这个芮尔……就离谱!可以说刘少是目前LPL里面对这个英雄理解最深的,进场时机最好的选手。
第二局更离谱。
啧啧啧…

第二局:
当发现刘少状态火热的时候,IG决定再次把压力给到rookie,由他支撑前中期的进攻和防守。
佐伊是最好的选择。
给xun选千珏,其实是为了保wink团战打输出。
IG判断FPX依然会围绕上半区来打,所以给TheShy选了一个塞恩。

这BP就说明IG切切实实感受到FPX上中野辅联动带来的压力了。
看到塞恩,FPX也没心思往上路靠,所以bo选择蓝开,往下路走。
Xun自然也能猜到。
结果下路一波,FPX差点打炸了。

这波刘少上头了,霞死了之后,FPX就没有稳定的持续输出,要是稳一点,可以卖掉霞就直接后撤。
刘少决定杀千珏,确实也杀了,杀了千珏是第二个后撤的机会,但是太过深入已经不太好走了;刘少还闪现控卡莎,把自己和中野送入险地。
一地的召唤师技能,佐伊单凭烟火四射的被动就能打输出,配合卡莎可以风筝慢慢收割,而兰博要控温,奥拉夫要近身才能打输出。
这波上头,把佐伊养肥了,兰博很难打。
一般的战队,估计后续就是避开佐伊强势期,找机会控龙,往后拖霞的发育。
但FPX不是,FPX是继续找其他机会。
刘少没有因为下路的失利而退缩,反而又比宝蓝先动,和中野进野区找千珏麻烦。

真的离谱。
打野再次拉开差距,千珏少吃3组野怪,没伤害,反攻FPX野区也只能看着奥拉夫惩戒升6级走掉。
后面奥拉夫刷完野就能做事,千珏只能补发育。
Rookie不可能时时刻刻去保打野发育,只有宝蓝可以。
但此刻他又在念回城。
这里应该有沟通过啊,“奥拉夫和芮尔进野区了。”
反正不知道为啥xun就是被简简单单地抓死了。

后续野区崩盘,奥拉夫又可以单切卡莎。
都是连锁反应。
感觉刘少好像已经掌握了版本密码,就是进你野区搞你打野,顺便收拾边路。
掌握前期节奏,就能拿资源推塔,就能找机会开团,就能结束比赛了。
RNG也好,EDG也好,总是能够从另一个地方换点什么东西回来。
IG就是被动挨打,强行开团。
诚然,会找到一些机会,但这些机会不能够帮助他们把节奏掌控在自己手上。
这是指挥的问题。
其实这版本大家都知道要打联动,但说起来很简单,执行起来很难。
说白了就是要有一个头脑清楚又果决的团队决策者,刘少是这样的指挥官。
刘少带着bo就像大哥带着小弟去吃大茶饭一样。

总结:
IG现在有点像抓不住timing,打弱队能够凭借个人能力去开团,去操作,但面对强队的节奏,怎么办?
当游戏只能单纯靠操作和抓机会进行时,这支队伍就要背负极高失败的风险。

其实以前也是,抓到机会就上。不过这版本不行了,这版本比去年更看重运营,也就是知道自己这套阵容什么时候能打,什么时候该避。
宝蓝问题也很大,跟不上打野的节奏,更别提去带领团队了。
WE是因为打团太强了,才一路连胜占据前三;RNG和EDG则是运营很强,所以昨天WE输给RNG了。
足以说明当下这个版本该怎么玩了。
FPX?
这5个人手太热了,尤其是下路和上野。

Doinb:???
所以硬币哥可以混了,跟着刘少混就行了。

不过啊,还是有一些失误的地方,打得不够严谨吧。
这些点估计开会都会点出来,没关系的。
今年的小凤凰真的很值得期待!

PS:
V5的问题是上路和AD的问题,
Y4能力有限,小电棍好像融不进这支队伍,aodi……也就这样吧。
小东北没办法,他已经尽力了,为了对线而对线掏出永恩。
PSS:
好了,我不装了,摊牌了。
巴黎人!集合!

然后,请股东们给个三连吧!这个对我真的很重要!!!
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