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2021年彩六邀请赛上的潜在版本答案

2021-01-31
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作者 菜鸟AI编辑部
摘要

摘要

2020年彩六邀请赛的版本答案是Buck,当时版本Buck手雷强大的破障,击杀能力,配合C8高操控性,强大火力,多重用途成为最后几天每支队伍每回

2020年彩六邀请赛的版本答案是Buck,当时版本Buck手雷强大的破障,击杀能力,配合C8高操控性,强大火力,多重用途成为最后几天每支队伍每回合必出的存在。有些队伍因为没有固定的Buck选手,早早被淘汰;有些队伍因为Buck选手太过拉胯(RXWD),止步第四;最后进入决赛的两支队伍,无疑拥有当时版本最好的两位Buck选手。

彩六的版本答案是可以预测,在2020年1月份的时候,本人就强烈推荐新手玩家使用Buck,因为Buck的机制优势以及火力优势。可惜当时大多数人宁可评论区打字说自己压不住C8,也不愿意猎恐练习如何使用C8,错失获得极佳游戏体验的机会。

以下是本人看好的2021年彩六邀请赛的潜在版本答案:

Zofia,耶鸽这类干员基本上是基石的存在,只要不大削就能一直保持80%+的出场率

Ying

败北女神,自杀女皇

如果单从观感(毕竟没有实际数据),Ying就是败北女神——选出来基本意味着进攻方本回合大概率败北;自杀女皇——无论胜负如何,Ying基本上必死。版本对于ADS和吸盘的修改让Ying在S4版本有着一定的潜力,虽然改变不了被Warden克制的特性,但是总比之前的环境强一些。

分析一波Ying的优点——没有。(要是想闪白人,闪光弹疯狂投也是能做到的)

四闪Ying的优秀之处在于,Ying的四颗闪如果合理分配,能够帮助队伍控图,这是让Ying重新回到赛场的资本。而被CNR6懂哥吹捧的优秀道具交换能力,被后来证明并不出色——毕竟在ADS和吸盘没被大削的情况下,没有队伍拿出Ying来进行道具交换;在ADS和吸盘削弱的情况下,Ying也不是一个路人局常用选择。

但是Ying依旧是一个四平八稳面板——大机枪在爆头致死的环境下有极高的上限(S7 Nesk),烛光理论上限很高,下限也可以作为一个正版闪光弹消耗ADS和吸盘。虽然自从烛光改变以来,没有人能在赛场使用烛光打出理论上的最优表现,但是在海岸线这种阵容硬性要求较小,能够直接打点的地图,Ying只要不讲武德,偷袭成功,依旧是一个有威慑力的干员。

欧洲总决赛的数据,NA数据SIegegg录错了

当然还有一种解释方式,就像早期四闪Ying变三闪一样,己方不会使用,不清楚对方是否会用,也不清楚Ying是否会在对方的使用下给己方带来毁灭性打击,于是就Ban掉Ying。毕竟即使职业队伍也花了几个月时间才彻底确定三闪Ying完全是个谐星角色。Ying距离主力替补需要一个武器垂直后坐力较少的加强,否则Ying还是处于一个不温不火的存在,但是不否认只要她不讲武德偷袭成功一张图,逼迫后续队伍出于稳妥选择禁用Ying,让其他进攻方干员解放,也不失一个“版本答案”的称号

Sledge

大锤本来是一个出场率稳定70%以上的主力干员,这里要提及的是Ban大锤的策略。

巴西决赛的数据


北美总决赛

早在去年12月,一向走在版本前沿的巴西人就提出了Ban大锤思路,而这种思路在今年1月份被NA成功认可,在NA Final之中大锤也有11%的禁用率。

大锤的崛起是因为Buck手雷被移除,大锤的禁用却是因为Buck的下挂霰弹枪被削弱的不成样子——在现在版本Buck下挂喷甚至很难一枪打开双层地板,很难像去年一样在安全距离利用垂直施压。

而现在版本的大锤,可以说是一个超级工具人:

需要打开顶板——大锤一锤子的事情;

需要破坏软墙,制造安全路径——大锤一锤子打事情;

需要破坏软墙,制造射击角度——大锤几锤子的事情;

需要垂直——大锤几锤子地板事情——都不一定需要大锤亲自打垂直

需要垂直拆道具——大锤一手雷的事情

大锤是有很多槽点,L85糟糕的水平后座,平均线以下的射速;SMG11 SOLO不错,但是面对交叉火力弹容量力不从心,但是如果单就大锤是个工具人来看,大锤的工具人属性拉满。如果Ban掉大锤,对于进攻方需要垂直的地图其实是一个很大的伤害,毕竟现在的Buck稳定性成疑。

Twitch

TSM粉丝太多,导致很多人过度重视TSM如何翻盘,而忽视了为什么Dz在前半程获得了巨大的优势。

答案当然不是Twitch,是Dz进攻组织太好。

Dz证明了在俱乐部这种阵容要求严苛的地图,依旧能够匀出一个枪优干员的位置,在这场比赛之中Dz能够频繁拿出的Twitch代替的是Ash的位置。不能说Ash不强,但是有的时候Twitch对比Ash还是有自身特点存在。

这个位置可以是Ash,可是Jackal,当然也可以是IQ,自然也可以是拥有闪光弹的Twitch.

对于职业比赛来说,进攻方手上至少要有4爆破物,而在这个4爆破物之外到底能带多少炸就是每个队伍自己考虑。Mkers天天6炸包含其中4手雷也没有一回合能够必定炸死一个人。无论游戏再怎么发展,道具炸死的人,肯定还是比枪械杀的人少,何况Twitch并没有不堪到F2是Twitch的主武器的程度。Twitch小车能够无效化Melusi就是一个非常节约爆破物的点,Twitch能够反制黑镜也是现在依旧存在的卖点。

虽然不看好Twitch,但是他依旧是潜在的版本答案之一。

CNR6最不缺什么?休闲玩家对竞技玩家的引战言论——其中包含滚去玩CS:GO,硬核拟真战术射击(休闲)游戏被改成了电竞游戏等极端、不实言论


CNR6缺什么?缺的是游戏的核心——玩家如何相互对抗的内容创作——其中包含干员强度,地图选择,主流战术

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来源:互联网

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