PCR的站位并不是绝对的。根据入场时间和角色所处的顺序是会让站位产生偏差的。这一点经常打双场的人都知道 比如羊驼环奈,能打到对面环
PCR的站位并不是绝对的。
根据入场时间和角色所处的顺序是会让站位产生偏差的。
这一点经常打双场的人都知道....
比如羊驼环奈,能打到对面环奈,但是对面环奈打不到你。
喵目前就知道3个,有其他boss出现这种现象的可以留言回复。
摸轴上可以规避或者利用这些特性。
①充电狼打龙
我相信这个你们都知道。
毕竟大家都喜欢充电狼。
理论上
TP弓 攻击距离 710
充电宝 攻击距离 430
狼 攻击距离 165
那么他们到站定为止, 站位应该是 TP弓>充电宝>狼
狼和充电宝的间距为265
TP弓和充电宝的间距为280
充电宝能充的最近目标应该是狼
但是实际上充电宝不充狼,反而去充TP弓了。
充电狼这个队伍本身是没问题的,因为除了龙以外稳定充狼。
所以这个属于龙这个boss的问题了......
②吉他剑圣智打鸟
这是上期朋友投稿的一个轴,我也觉得挺有意思的。
鸟的UB是攻击最近的3个敌人,3号位吉他没有吃到UB,反而是4号位剑圣吃到了。
剑圣的攻击距离为250
吉他的攻击距离为245
也就是说5左右的站位误差可能导致这个bug的出现。
③黑骑狼春猫打海龟
今天朋友叫我测的一个阵容,黑骑狼狗春猫,我没春猫就拿攻击距离168的龙拳测了,毕竟和攻击距离170的春猫只差了2点,都是站在狼(攻击距离165)的后面。
和打鸟一样的问题,海龟的转圈圈也是攻击最近的3个敌人。
但是受击的却是124位,3号位狼被无视了.....
那么如果狼T的情况下,BOSS普攻会去打2号位吗?
放心,打的还是狼,所以2号位替狼吃平A的梦幻阵容大概是不可能存在了.....
为什么发这篇专栏......因为很多超前排公会都在季前赛,准备5王阵容的时候可能会出现那种不可复现的阵容....喵觉得这篇专栏至少能帮一点点忙吧......
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