【原神黄金屋攻略】公子全技能分析
摘要
前言:推荐配合BV1Ht4y167ES的演示视频观看。本文只罗列出技能和一般躲法,宗旨是知己知彼,请不要讨论“有没有必要”。第一形态:这时候公
前言:推荐配合BV1Ht4y167ES的演示视频观看。本文只罗列出技能和一般躲法,宗旨是知己知彼,请不要讨论“有没有必要”。
第一形态:这时候公子处于一个惰性状态,攻击积极性极低,更多时候像是嘲讽一样的防御,但是一旦开始射箭,不用实体攻击锤他触发护盾的话,好几个射箭技能就会放个不停。不说话的时候一般不会放技能,没听到语音就放心输出吧。
l 护盾(水):公子不放任何技能,且没有技能后摇的状态下出现的护盾,只对实体攻击有效(这里的实体攻击不是指物理伤害,指的是与芭芭拉砂糖这种平A相反的攻击,也就是说芭芭拉砂糖的平A是不会触发这个护盾的)。
Ø 护盾在公子闪现后会刷新,受到一定伤害会被击破,(目测)反应、元素伤害、重型攻击(能破冰那种)的破盾效率更高。
Ø 护盾状态下受到猛烈攻击会放不出射箭技能,有时会反击(反击前有语音提示,多为斩击)

l 射箭:最普通的技能,最多六段,伤害偏高,绕圈走就能躲开。射箭过程与后摇不会有护盾状态。

l水溅跃跳起来射箭:同射箭,伤害颇高,注意绕圈躲避

l 对天射箭:范围伤害,伤害较高,不过只会锁定一个目标,多人游戏时,被锁定的玩家远离队友,方便队友输出。

l 斩击:一个大概180度角的斩击伤害,用闪避很好躲,有语音提示(日语的话是很典型的日式英语chance),另外可以躲到公子背后,也不会被斩到。

l 水弹反(隐藏):小范围,单方向,高额伤害,附带击飞,这是除了大鲸鱼(标记技能)外,第一形态伤害最高的技能。
Ø 触发条件:在没破盾时公子开启护盾状态(技能过程和技能后摇不会触发)用水系实体攻击公子(注意:这里的实体攻击意思和上面的一样,所以芭芭拉的E和平A都不会触发。莫娜也不会,大概?)
Ø 图中是行秋贴脸开E触发的,另外还有公子远程蓄力射箭、近战E也能触发。
Ø 攻击目标是最近的对象,优先触发技能者。会出现打错人(攻击到其他玩家)、一起打(触发技能者和旁边的玩家一起收到伤害)的状况。所以请远离你的水系队友(至少不要站在同一个地方)。

l 大鲸鱼(大技能):收到其他公子技能伤害时,会获赠一个标记,切人也不会消除,只有当这个标记在玩家身上时才会触发大技能。伤害很高,大概有4段,鲸鱼出来一段,空中一段,落地两段(这里应该是头和尾巴分开算伤害吧)。
Ø 躲法:公子面向的地方为Y轴,跑到两旁的场地边缘就不会受到伤害了,还能消除标记,一举两得。另外在鲸鱼刚出来的时候,公子的对面是不会受到伤害的,鲸鱼尾巴完全离开地面后,公子的身边也不会受到伤害。
Ø 标记可以在场地边缘蹭火元素触发蒸发反应消除,实测班尼特开Q给的火元素也可以消除(不愧是6星真神,轻易做到了其他角色做不到的事情)。
Ø 拥有标记的角色越多越容易触发大技能。联机状态下4个玩家同时有标记,比1个玩家有标记更容易触发。只有一人时(单机或者队友死光)也很容易触发哦。

第二形态:公子似乎意识到玩家不是那么好对付的,攻击积极性大幅提高。在护盾没破的时候,会经常尝试攻击玩家,技能大多数前摇较短,推荐一波爆发破盾然后直接带走。
l 护盾(雷):同护盾(水),只挡实体攻击,丽莎这样的魔法攻击不会触发。(可莉和凝光一个丢炸弹一个丢石头,你觉得挡不挡,我不知道,也不想知道)

l 雷霆半月斩大范围斩击:前摇较长很好躲,看到前摇一个冲刺就能躲掉。伤害偏高(到底哪个技能伤害是低的)。好像站在公子的背后时,触发的概率大,毕竟汉语语音中,放这招之前会喊一句:“你只会躲在背后吗?”(欠揍拉满)

l 冲刺斩击:向着玩家冲一段距离,然后发动斩击,一般是一到两段,目前没发现第三段。伤害一般,但是会突脸。

l 连续斩击:最多5段,其中第四段是一个矛突刺,不太好躲,建议跑远。释放过程每一段都会有小距离突进,由于动作太连贯了不建议贪刀。

l 突刺:一到5段,最多5段,被突到一下会滞空,很大概率受到第二次伤害。X轴走动就能轻松躲开,但不适合输出。

l 斩击:单次斩击,和第一形态的一样。角度或许不一样,不过很容易冲刺闪避,没有细查。

l 雷弹反(隐藏):同水弹反,不一样的是触发条件改成了雷系实体攻击。后面我直接复制水弹反修改,酌情阅读。
小范围,单方向,高额伤害,附带击飞,这是除了标记技能外,第二形态伤害最高的技能。
Ø 触发条件:在没破盾时公子开启护盾状态(技能过程和技能后摇不会触发)用雷系实体攻击公子(注意:这里的实体攻击意思和上面的一样,所以莉莎的E和平A都不会触发,另外刻晴的E一段不会触发,但是二段会触发)
Ø 图中是北斗贴脸开E触发的,另外还有皇女远程蓄力射箭、雷泽开E、刻晴的E二段和附魔平A也能触发。
Ø 攻击目标是最近的对象,优先触发技能者。会出现打错人(攻击到其他玩家)、一起打(触发技能者和旁边的玩家一起收到伤害)的状况。所以请远离你的雷系队友(至少不要站在同一个地方)。

l 锁定雷击(大技能):场上有标记时才会触发的高伤害锁定技能。
Ø 伤害跟高很高,不过会以落下的地方为中心向四周递减。锁定是单体,但伤害是范围。
Ø 技能开启后被锁定的人身上会有一个圈,如果被锁定的玩家持续拥有标记,那么锁定不会解除,如果标记消失,技能最终落下的中心会保持在标记消失的地方。(如果是时间到了自然消失,落下的中心好像是随机的,演示视频中有一次是这样,如果是超载、蒸发反应导致的标记消失,那么落下中心会保持在触发反应的地点)
Ø 躲法:跑到场地边缘触发超载消除标记,然后远离原地,等公子完成跳水动作。

第三形态:其实难点反而是队友太多,如果你有3个近战队友,你玩近战,那么大伙围着公子输出,人挤人,没有什么躲避空间。如果两个近战两个远程,躲避空间比较好一点,但我一般在队友死光时状态最好(全躲避无伤)。
l 三段斩(小技能):前摇比较长的三下斩击,其中第一下是单手,第二下是双手,第三下是单手斜斩带一个击飞和连续攻击(丢出去的轮子),左闪右闪都可以,尽量往公子背后冲,冲完补两刀,躲第二段,以此类推。熟练以后可以靠冲刺给的一瞬间无敌站在公子脸上跳舞。
注:联机时boss好像有延迟,第一第二段的锁定时间和单机不太一样,有时第一段和第二段的斩出角度几乎一致,所以第二段的闪避方向注意和第一段的闪避方向保持一致,避免撞上第二刀,在演示视频中我三段闪避都选择了同一方向。

l 闪现水浪(小技能):前摇较长,向公子侧面闪避。技能前摇为刀抬过头顶,发出蓝色光的蓄力特效。

l 两段斩(小技能):第一段范围比第二段要小,第一段向左向右闪避都可以,但第二段范围包括一小部分背部,注意靠另一边闪避。熟练的话原地躲(靠冲刺闪避给的一瞬间无敌)过第一段,可以直接站在第一段那只手旁边输出,第二段打不到另一边。

l 大范围斩击(小技能):当目标在背后时大概率转身发动,接近270度角,4个身位格远的大范围输出。前摇较长,向公子背后冲刺闪避就能躲开,尽量不要远离公子,贴的越近越好躲。(除非你被队友挡住了小心内鬼)

l 落雷枪(小技能):一个冲刺就能躲开,但是要注意队友站位,如果几个范围重叠会不好躲开,伤害一般般,队伍有奶挨一下也没什么。

l 闪现波动斩(小技能):闪现后放两段远程斩击,伤害不高,中了有个小击退,注意左右冲刺闪避(一个方向就好)。

以下为标记技能,被小技能击中后会持有一个标记,场上有标记时才会触发标记技能的发动。标记技能的伤害一般极高,注意躲避。
l 蓄力水枪(大技能):有较久的蓄力前摇,X轴冲刺闪避。由于是单体锁定范围伤害,请注意队友站位,万一瞄的是队友,躲的时候撞上去就尴尬了。(别问我怎么知道的呜呜呜)

l 丢轮子(大技能):朝一个玩家丢出绕着场地边缘跑的长枪,持续伤害,没有躲避难度,但是可能和公子的其他技能组成配合,稍微注意一点就好了。(演示视频中,该技能和蓄力水枪连续发动)

l 大鲸鱼(大技能):同第一阶段的大鲸鱼,但是伤害高了不少。释放技能时有语音提示,同时公子闪现到边缘(注意:联机时可能因为延迟导致鲸鱼露头后公子才移动),以公子面向(鲸鱼头朝向)为Y轴直径,而X轴直径(和公子面朝方向垂直的直径,落地范围很大,只是站在两边的话一样会被击中)两端为躲避地点。

l 四阵箭雨(大技能):日语有个超大声的语音,是第三阶段最大声的一句语音,而且语音出来的时候,预警范围还没出来,听到直接往中间那个摩拉地板跑就能躲开了。(等你站稳,队友还在找躲避的地点)(日语的公子声音比汉语要大很多,有什么头猪吗)

l芭蕾跳水锁定雷击(大技能):同第二阶段,注意消除标记就可以了,伤害很高建议不要硬接。如果站位比较远离边缘,反应要很快才能完全躲开。
PS:有一个和大鲸鱼类似的语音提示(日语,低沉但很容易听见)。

写在最后:米游社的也是我发的(虽然没什么人看),考虑到演示视频于是在阿b这里也发了,稍微做了一些修改,有什么不理解的地方可以在评论指出,不对的地方也欢迎改正。后面的boss攻略也会出的,狼龙就算了吧(全靠战力碾压的心虚)。
来源:互联网
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