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真香之后,“我是傻逼”

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-25

前几天的星战2免费领让不少玩家心里都美滋滋的,200多的游戏原价,白嫖这个东西谁不爱呢?我也顺手领了,Epic送游戏大作也不是一次两次了

前几天的星战2免费领让不少玩家心里都美滋滋的,200多的游戏原价,白嫖这个东西谁不爱呢?我也顺手领了,Epic送游戏大作也不是一次两次了,这次还是EA旗下号称星球大战版战地,几十名玩家“过家家”,蛮让人兴奋的。

也难得今晚哥们儿有空叫上我一起玩玩星战,其实我挺累的,但碍于哥们儿情面,我没好直接拒绝。我也是多年的游戏老玩家了,现在上班多年,下班回家虽然很想玩游戏,但工作的劳累有时是有心无力。逛着steam的商店页面,看到细胞分裂5的推荐,不禁想起10年前初入单机游戏世界时。

细胞分裂5官图

那时啥也不太懂,游戏嘛,瞎玩好玩就行。细胞分裂5还是在网吧玩的,当初游戏出来也没多久,优秀的电影运镜、流畅的动作设计、还有着不差的剧情,游戏手感上佳。

想想当年的育碧还真挺多蛮不错的游戏,刺客信条、细胞分裂、雷曼、波斯王子、孤岛惊魂……其中刺客信条更是育碧的金字招牌,后来的财务危机也让育碧倍感压力疯狂出游戏,一连换皮多款游戏,本质玩法没啥改变,但玩家不忍心啊,许多玩家不希望育碧被维旺迪收购,基本那时你能看见很多玩家在相关游戏新闻下评论,即使游戏换皮也不免玩家真香。

同期的EA也不输任何厂商,死亡空间、FIFA、孤岛危机、极品飞车、孢子、模拟人生、战地等等各种娱乐性十足的游戏。如果你看见EA(美国艺电)这个标志,玩就对了!像其他厂商如动视、R星这些也都是久负盛名。使命召唤系列更是后来成为了一代人的射击游戏记忆,GTA也是在网吧热门单机里居高不下。

美国艺电EA

现在10年过去,游戏主机都又换代次世代了,游戏画面更加逼真,但却没有从前的感觉,抛开记忆美化不谈。个人觉得现在的厂商基本都是恰饭赚钱为主,恰烂钱的也不在少数。而前不久赛博朋克2077的大翻车更是让我惊得好久说不出话来。等了五年的游戏竟然就这?


2019和2020年的疯狂宣发以及各种周边层出不穷,玩家大呼过瘾的同时还在疯狂输出自己的钱包并大喊着“波兰蠢驴天下第一”!最后接连跳票三次,结果实际到手从迪丽热巴变成了乔碧罗大妈,这感觉不比在M记吃肉夹馍糟糕,波兰蠢驴除了伤透苦苦等待的玩家们的心,现在还将面临集体诉讼,不得不说是搬起石头砸自己的脚。

(但有一说一,游戏画面确实没得说,前提是能有这配置……)

R星的GTA5更是横跨三代主机平台,你不得不佩服R星的毅力比玩家们更坚挺。(是谁还在买GTA5?)

同时游戏迅速发展的这十几年,游戏的玩法本质上没有太多大的变化,都是层层叠加或者缝合,说是现在到了玩法天花板不足为过。剧情刻画基本也就老样子,玩久了你甚至都不用想射击游戏里NPC吼出RPG后会发生什么。不是拯救世界就是自我救赎,要么就是冒险之旅充满荆棘,你可以说我讲的很笼统,毕竟剧情这东西你要细说,有太多可以聊的了。死亡搁浅这种很有创新意味和大胆设计能博得玩家芳心,登位神坛,疫情还有一份功。玩家们后知后觉才重新回味起这款游戏所想要带给人们的感受,现实还真挺魔幻的。

当年育碧顶着财政压力和收购风险顶着半条命打了回来,现在跟没事儿人一样,时不时还全场半价甚至免费送。皇帝位置做稳了似乎也就无所谓了。思索着半天我算是彻底明白过来了,没有风险危机压力的开发商是做不出好游戏的。因为有着那种破釜沉舟,不成功便成仁的态度气势。才会绞尽脑汁设计好的玩法 塑造优秀的剧情,做好优化,让每个玩家都能好好玩,玩上玩好游戏。而不是反正有玩家买账,糊弄糊弄得了,每次发布会都在拼谁的饼大饼香,一到发售就说是什么技术问题、管理调动、市场妥协诸如此类的话,真的对得起玩家们吗?别的厂商一看,噢~你这么操作糊弄傻子似的也能搞钱,下次我也这么玩,阿三哥都快哭了,摊饼手艺有继承人了。甚至一度被玩家们戏称卡婊的卡普空,在2019-2020年被玩家们高捧,重制的冷饭不仅热乎了,你甚至能吃到虾仁,冷饭王变美食家了。

(得益于RE引擎的优秀画面,重制的生化危机和让玩家翘首盼望的鬼泣5令卡普空容光焕发)

问题的关键就在于,玩家更多的是看重游戏的可玩性,所以现在的独立游戏精品不少,至少人家在美术设计、音乐、玩法上做了心思的,好玩还不贵。怀揣着梦想做游戏肯定行不通,毕竟人要吃饭,但总不能恰烂钱竭泽而渔。给玩家们喂屎糊弄玩家是厂商大忌,冷饭一直吃,肠胃也会出问题。什么赚钱搞什么,玩家需求啥的整点汤药让他们真香,喂猪杀猪;剧情随便糊弄糊弄,整点多人开箱,画面无脑堆叠就完事儿了,华丽花哨的光效啥的,搞点电影运镜骗骗新玩家入坑;音乐能听就行,艺术性?这个皮肤贼JB好看你不买?发布会搞点噱头,没啥卵用的新技术搞些宣发,做个CG玩家们直呼:哇!酷~缝合怪现在也不是没有,借鉴借鉴,滋溜,又一个新游上线了。

我想这也是为什么现在玩家们总觉着,啥都有了,可游戏就是没以前的好玩的根本原因吧!作为玩家们总是希望自己想象的游戏能够问世,或者能有一款能带领玩家畅游新奇世界的游戏,领略不一样的游戏之旅,所以对那些曾经创造过美好游戏世界的厂商们有着厚望与支持,纵使每次都有失落,但我们总期待着下一次会更好。现实已经如此糟糕了,在游戏的世界里畅玩放飞自我,是每个玩家最开心的事。

真香!

因为爱着,总归是要支持的嘛,但看到自己心爱的东西和理想中的样子并不相同,从高处跌落,自己还像舔狗一般,这时虽然明白这挺傻逼的,人嘛,总要点面子,香就完事了!


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