啊,怎么说呢,作为被亚述灭掉的帝国待遇真滴惨。赫梯 军事文明只有经年累月的训练,才能塑造出真正的驭手(意译)整体:T3说实在,赫梯
啊,怎么说呢,作为被亚述灭掉的帝国待遇真滴惨。
赫梯 军事文明
整体:T3
说实在,赫梯,论强度远古文明之耻,挑不出比它更差的,意义不明无法建造的EQ(前哨就是EQ,可升级城市,与匈人、蒙古的EQ不同),古典时代的远古EU(真的,重要科技走完后才轮得到这个最靠后的远古科技——轮子来解锁这个EU,即便有压制的特性,但真挺没用的),可怜的+1力,看看哈拉帕的EU,你和亚述是不是被吊起来打。
LT:+1力 LUST FOR WAR(嗜血求战)
评级:T3
真的,太弱了,高地+4,夹击+4,跨河-3,城防+n,都比这离谱,就相当于自带一级或者邻近的一个队友BUFF(每邻近一个己方单位+1力)或者防御BUFF(在一个地块站上一回合给的BUFF,+1力,进攻或者防守时都有),真挺弱,人哈拉帕的EU还比通用斥候高2力,甚至多一移动力,亚述与赫梯真就双双被完虐。
EQ:AWARI 前哨自动升级为该EQ,可作为邻近城市陆军出生点
评级:T3
太弱了,没的说,意义不明。
EU:赫梯战车(GIGIR) 骑乘、压制
力/移/距 28/6/1
评级:T3
骑乘作为古典时代的远古单位,就是过气的单位,好在力还正常,并且压制看起来挺有用的,作为军事文明肯定要走战争路线,这个压制嘛,还是有一定用处的,可以防止对方后手移动到好地形反攻,更利于野战,但在攻城时作用不明显,整体还是不行。
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