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【csol】不会解包如何获得粘滞系数

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-25

最近,我研究了csol专业评测团通过解包反应武器定身能力的粘滞系数,并通过他们给出的粘滞系数在武器展示厅大量取样获得了大量样本,通过样

最近,我研究了csol专业评测团通过解包反应武器定身能力的粘滞系数,并通过他们给出的粘滞系数在武器展示厅大量取样获得了大量样本,通过样本我知晓了某个粘滞系数对于水泥工造成了大约多少秒的定身,于是我有个新奇的想法,在得知这些参数后,我拟合一个数学模型反向计算出僵尸的粘滞系数不是也可以么,于是,我取样了几个典型的粘滞系数如0.1对应3.35秒的移速恢复时间,0.2对应2.8秒的移速恢复时间,0.3对应约2.28秒的移速恢复时间,0.5对应着1.4秒左右的移速恢复,0.6经过我反复测试就是1秒整,而0.7大概0.5秒移速就恢复了,我通过这一系列的参数猜想到粘滞系数一定不会超过1,于是我用1-粘滞系数做差后乘10,得到一个类似于4或8这样的整数,4的1.5次幂是8而8的1.5次幂是22.多,我用22/8惊讶的发现了是2.8左右,正好是粘滞系数0.2和0.6的比例关系于是自己拟合了一套数学模型,大家可以带进去试试

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