本作长枪的力量防御相较于世界些许改动,在防反下派生力量防御的间隙极小,几乎再按下防反的瞬间即可进入力量防御状态。还有另一个有趣的改
本作长枪的力量防御相较于世界些许改动,在防反下派生力量防御的间隙极小,几乎再按下防反的瞬间即可进入力量防御状态。还有另一个有趣的改动,世界里防御被击退时可以进行力量防御,rise中则变成防御中受到任何攻击都可以切换力量防御。
其实我也是无意间发现的。本作的长枪在防御住怪物的攻击时,即使是没有被击退也会出现一个难以察觉的硬直。比较极限的操作,比如带盾前冲在这个瞬间的硬直时会无法发动,而这作的力量防御又几乎可以在任何防御后退时发动,于是我就想着难道不被击退也行? 经过测试,这作的力量防御果然可以在防御住任何攻击时发动。当然,再不被击退时想发动需要抓住极短的时机,很容易就会变成后跳然后挨打。
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