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有哪些类似全面战争的游戏(五)?

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-26

东方帝国(Oriental Empires,2017——)由Shining Pixel Studios开发的东亚背景4X策略游戏,制作组核心成员参与过中世纪2全面战争的制

东方帝国(Oriental Empires,2017——)

由Shining Pixel Studios开发的东亚背景4X策略游戏,制作组核心成员参与过中世纪2全面战争的制作。东方帝国的游戏模式介于文明和全面战争之间。游戏从先秦时代开局,随着科技树和诏令的升级,逐步过渡到元明时期的东亚世界。玩家可以选择在真实地图上操作历史势力,也可以在随机地图上自由建城,创造自己的历史。

三国DLC的大地图


玩家可以自主建造郊外设施,也可以委托电脑管理,战争中,破坏郊外设施能够摧毁敌方的经济能力


科技树分为四个分支,以及青铜时代,战国时代和帝制时代三个阶段,除了科技树,也可颁布诏令,改变整个文明的潜力和特色,诏令改变期间,处置不慎,则可能引发动乱

东方帝国整体节奏比较慢,着重于创造文明,而非穷兵黩武(一定要这么干,也不是不行)。玩家可以在城内修筑建筑,征募军队,也可以凭借逐渐增长的人口改善郊外的农田,建路开矿。比较有特色的是,东方帝国将城市人口分为贵族和平民两个阶层,玩家可以在贵族中招募数量有限的精锐部队,或者在平民中招募数量庞大的征召兵。两个阶层需求不同,玩家必须时刻注意两者的需求,以免任何一方不满,导致暴动。

东方帝国的战斗画面

东方帝国中的军队以类似全战的单位为基本编组,玩家可以指派亲信带兵,也可以设定军队的组成、阵型。不同于全战的是,东方帝国的战斗均为遭遇战,比较考验玩家的预判能力。军事胜利并不是唯一的取胜方式,和文明系列相似,东方帝国也有文化胜利等取胜方式。

成吉思汗DLC中的中亚伊斯兰风城市


三国DLC加入的家族树和内阁

发布至今,东方帝国发行了成吉思汗和三国两个DLC,制作组近期在开发日本DLC,不过因为人手有限,速度比较慢。


即时制大地图+即时战斗

骑马与砍杀系列(Mount & Blade,2005——)

也许是本文最具影响力和知名度的系列。骑马与砍杀最初由神奇的土耳其Yavuz夫妇开发,早期版本非常简陋。却因其游戏性和拟真的设定,收获了广大玩家的喜爱。在玩家们的添砖加瓦下,骑马与砍杀逐渐成熟,成为融合了角色扮演、战斗、战略、经营等元素,极具可玩性和修改潜力的开放世界游戏。 emmm。。。模型有点略微粗糙

2001年,骑马与砍杀的先驱:Dazubo,奠定了骑马与砍杀系列战斗操作的基础


2004年,骑马与砍杀的先驱之Warrider,已经出现了卡拉迪亚大陆,哈劳斯国王等熟悉的元素,但是又亡灵等后面系列没有的元素


2010年的骑马与砍杀战团,各项功能已经比较完善了


2020年的骑马与砍杀2,仍在不断完善中

骑马与砍杀的游戏模式别具一格,本身也是一类游戏的代表。它和全战的相似之处主要在于兼具大地图战略和实时战斗,其他方面的差别则非常大。不过骑马与砍杀和全面战争的mod开发组关系往往比较密切,玩家群体重合度也比较高。许多全面战争mod都借用了骑马与砍杀的mod素材,反之,也有不少得到全面战争系列启发的骑马与砍杀mod。


太平洋风暴\侵略:统治欧洲(2005-2007)

统治国家冲突,该游戏侧重大地图的博弈,并没有战斗部分

这几款游戏由俄罗斯制作组Lesta Studio开发,这家公司开发过不少二战背景的策略游戏,还开发过和王国风云相似的统治:国家冲突(Reign: Conflict of Nations),2011年,坦克世界的开发商Wargaming收购了Lesta Studio,开发了战舰世界(World of Warships)。

在太平洋风暴中,你甚至可以直接驾驶战机

太平洋风暴(Pacific Storm)发行于2005年。游戏聚焦于二战太平洋战场,结合了即时战斗和P社式的半回合制大地图。玩家既可指挥战场上的飞机船只,也可进入第一人称视角,开炮驾机。还可担任最高指挥官,招募部队、部署军队、研发科技、签订外交协议。

海战场景

2007年,Lesta Studio发布了太平洋风暴的续作太平洋风暴:盟军(Pacific Storm Allies)。本作加入了新的可选势力:英国,提升了画质表现,同时加入了更多可选的兵种,这可能是国内玩家比较熟悉的一作。

侵略:统治欧洲的大地图,游戏中的人物分为领袖、将军、部长、间谍、科学家、刺杀家几种职业,除了职业区别以外,每个人物还可以学习特殊技能

来源:手机游戏http://www.lyouxi.com/手机游戏

城市的设置和全战类似,包括建设、民忠和政治信仰几大部分,玩家可以在城中招募军队,设置从事工业、农业、文教业的人员比例,民忠太低,则会发生叛乱等事件

图片来源:手机游戏http://www.lyouxi.com/手机游戏

在当年,侵略:统治欧洲的物理破坏效果算是非常令人震撼的

图片来源:手机游戏http://www.lyouxi.com/手机游戏

战斗规模和当年大部分RTS游戏差不多,比起全战还是要逊色不少的。步兵以小队为单位,这点和全战比较接近

同年,制作组开发了两次世界大战背景的侵略:统治欧洲(Aggression: Europe Under Fire)。本作以1910-1945年的欧洲为舞台,玩家可扮演英国、德国、法国、俄国的领导人,参与数百件历史事件,管理国家的政治、经济、科技和军事发展。本作加入了陆战,游戏包括92张可选战斗地图,以及从机枪到核弹在内的各种武器,上百种兵种。当年,许多游戏评论都将这款游戏比作20世纪上半叶背景的全面战争游戏。(这款游戏甚至还有瘟疫的设定,也许是为了还原一战时期的大流感?)

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