东方帝国(Oriental Empires,2017——)由Shining Pixel Studios开发的东亚背景4X策略游戏,制作组核心成员参与过中世纪2全面战争的制
由Shining Pixel Studios开发的东亚背景4X策略游戏,制作组核心成员参与过中世纪2全面战争的制作。东方帝国的游戏模式介于文明和全面战争之间。游戏从先秦时代开局,随着科技树和诏令的升级,逐步过渡到元明时期的东亚世界。玩家可以选择在真实地图上操作历史势力,也可以在随机地图上自由建城,创造自己的历史。
东方帝国整体节奏比较慢,着重于创造文明,而非穷兵黩武(一定要这么干,也不是不行)。玩家可以在城内修筑建筑,征募军队,也可以凭借逐渐增长的人口改善郊外的农田,建路开矿。比较有特色的是,东方帝国将城市人口分为贵族和平民两个阶层,玩家可以在贵族中招募数量有限的精锐部队,或者在平民中招募数量庞大的征召兵。两个阶层需求不同,玩家必须时刻注意两者的需求,以免任何一方不满,导致暴动。
东方帝国中的军队以类似全战的单位为基本编组,玩家可以指派亲信带兵,也可以设定军队的组成、阵型。不同于全战的是,东方帝国的战斗均为遭遇战,比较考验玩家的预判能力。军事胜利并不是唯一的取胜方式,和文明系列相似,东方帝国也有文化胜利等取胜方式。
发布至今,东方帝国发行了成吉思汗和三国两个DLC,制作组近期在开发日本DLC,不过因为人手有限,速度比较慢。
也许是本文最具影响力和知名度的系列。骑马与砍杀最初由神奇的土耳其Yavuz夫妇开发,早期版本非常简陋。却因其游戏性和拟真的设定,收获了广大玩家的喜爱。在玩家们的添砖加瓦下,骑马与砍杀逐渐成熟,成为融合了角色扮演、战斗、战略、经营等元素,极具可玩性和修改潜力的开放世界游戏。 emmm。。。模型有点略微粗糙
骑马与砍杀的游戏模式别具一格,本身也是一类游戏的代表。它和全战的相似之处主要在于兼具大地图战略和实时战斗,其他方面的差别则非常大。不过骑马与砍杀和全面战争的mod开发组关系往往比较密切,玩家群体重合度也比较高。许多全面战争mod都借用了骑马与砍杀的mod素材,反之,也有不少得到全面战争系列启发的骑马与砍杀mod。
这几款游戏由俄罗斯制作组Lesta Studio开发,这家公司开发过不少二战背景的策略游戏,还开发过和王国风云相似的统治:国家冲突(Reign: Conflict of Nations),2011年,坦克世界的开发商Wargaming收购了Lesta Studio,开发了战舰世界(World of Warships)。
太平洋风暴(Pacific Storm)发行于2005年。游戏聚焦于二战太平洋战场,结合了即时战斗和P社式的半回合制大地图。玩家既可指挥战场上的飞机船只,也可进入第一人称视角,开炮驾机。还可担任最高指挥官,招募部队、部署军队、研发科技、签订外交协议。
2007年,Lesta Studio发布了太平洋风暴的续作太平洋风暴:盟军(Pacific Storm Allies)。本作加入了新的可选势力:英国,提升了画质表现,同时加入了更多可选的兵种,这可能是国内玩家比较熟悉的一作。
来源:手机游戏http://www.lyouxi.com/手机游戏
图片来源:手机游戏http://www.lyouxi.com/手机游戏
图片来源:手机游戏http://www.lyouxi.com/手机游戏
同年,制作组开发了两次世界大战背景的侵略:统治欧洲(Aggression: Europe Under Fire)。本作以1910-1945年的欧洲为舞台,玩家可扮演英国、德国、法国、俄国的领导人,参与数百件历史事件,管理国家的政治、经济、科技和军事发展。本作加入了陆战,游戏包括92张可选战斗地图,以及从机枪到核弹在内的各种武器,上百种兵种。当年,许多游戏评论都将这款游戏比作20世纪上半叶背景的全面战争游戏。(这款游戏甚至还有瘟疫的设定,也许是为了还原一战时期的大流感?)
菜鸟下载发布此文仅为传递信息,不代表菜鸟下载认同其观点或证实其描述。
版权投诉请发邮件到 cn486com#outlook.com (把#改成@),我们会尽快处理
Copyright © 2019-2020 菜鸟下载(www.cn486.com).All Reserved | 备案号:湘ICP备2023003002号-8
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如有侵犯你的版权,请来信告知,我们将及时下架删除相应资源