今天决定删掉命运2了,想着,应该写点什么,写给自己看,免得以后忘了。最早接触命运是刚上大学的时候,命运2马上要出了,推出了几个帅的批
今天决定删掉命运2了,想着,应该写点什么,写给自己看,免得以后忘了。
最早接触命运是刚上大学的时候,命运2马上要出了,推出了几个帅的批爆的PV。我一哥们儿就缠着我说买吧,买吧,这游戏看着太好玩了。
当时棒鸡还属于动视,游戏还在战网平台卖六七百块,属实有点肉疼。在一度劝朋友跟我玩无主之地凑合算了无果后,我还是拗不过他,硬着头皮在淘宝代购手上买了一份,这也算是我从小到大买的最贵的游戏了。(不算gacha手游的话)
买来之后,还要折腾下载。如果你也是战网时代过来的玩家,应该知道战网的命运2下载有多么痛苦,10kb/s那是家常便饭,最气人的是不显示下载速度,蓝条也不动的“检验完整性”,一旦你没耐心点暂停,战网就像忘了人类已经掌握了多年的“断点续传”技术一样,给你重头开始下载。当时我折腾了两天,才总算把这个游戏装到电脑里,而年轻的我怎么也不会想到,未来我还要重复这个过程十几次......
不得不说,在经历了那么多年捧着家里的老爷机玩最低画质的老游戏之后,命运2一上手我就真香了,用当时最新的1050ti电脑玩命运2给我带来的震撼实在是难以言表的。
高塔陷落,命悬一线,拖着残躯追寻幻象,配合着由凄凉到激昂悲壮的背景BGM:traveller,行走在山隘间远望,我不由得发出了一句感叹:
“这钱花的真tm值”
“猩红战争”不论从体量还是剧情演出来讲,都排得上命运这几年来的前三名,不论是在土卫六摇摇欲坠的钻井平台上跳跃,还是在太阳的炙烤下伴随着机灵那句“stayinshadow”一路杀进无畏战舰的能量管道炸毁它,都堪称经典,用现在的话说就是“这不比《博人传》燃多了”。
当时的我还没受过“棒鸡式更新”的毒打,通关后还颇有微词的嫌弃剧情短。现在看看棒鸡的剧情更新,只能说:年少不知动视好,尝使尬弟儿泪满襟啊
主线剧情结束后,我开始尝试游戏的其他内容,比如当时还活着的游侠凯德交给你的“闪点”活动:完成一个星球的每周任务,可以去当时还在机库的凯德那里另一件更好的装备。这个活动在凯德死后,就交给了各个星球的NPC负责了。
还有至今仍在让大家受苦的“先锋打击”的升级版——“日暮打击”,更强的敌人,更好的奖励。我至今还记得第一次跟两个朋友去打“萨瓦森之曲”时,最后抱球往祭坛里塞的时候,boss的弹幕轻轻扫过就可以带走当时装备和等级均落后的我们。我们三个就像准备去炸碉堡的战士一样,轮流大喊着“我来!!!”,抱着球冲上祭坛被boss轻松带走,然后等待复活,继续冲锋。
他们两个后来都不玩这个游戏了,但那次真的很快乐,那是我在这个游戏里最快乐的记忆之一。
后来,就进入了当时的游戏终盘任务,也是我们那群刚进游戏的人的目标:获得“大帝的邀请函”,然后“把力量化为脂肪!”。
这个有点搞笑的任务翻译,正是当时命运2首发推出的raid——“利维坦”的入场券。
当然,要进入利维坦,你不仅需要足够的“光等”,即“装备等级”,还需要另外五个能跟你一起受苦的“时间充裕”“头脑正常”“技术过关”“足够耐心”的尬弟儿。在按照这个标准找了好几次人无果后,我还是放宽了对头脑和技术的要求,从而认识了最初的几个朋友们。
“米奇”,“上衫”,“银时”,“灾祸”和后来因为一些小矛盾离开了的“大dio”
“米奇”这个人很有意思,他是个标准的“富二代”,美国留学,属于人们眼中标准的人上人,周末都该在自己的大别野骑大洋马的那种。但是他这人到了大洋彼岸,一不哈艹,二不约p,每天最大的乐趣就是打游戏,基本只要你打开电脑,就能看到他在线。为人慷慨,乐善好施,一言不合就要送你点什么,这个性格后来也给他带来了些不便,不过倒不用多谈。逗的是,虽然他现在自己也叫自己米奇,但其实人家叫“michael”,跟当年我特喜欢的12team里的一位同名,结果被队内唯一指定文盲上衫叫成了米奇,一来二去,这名字就定下来了。
“上衫”玩游戏有一套自己的想法,悟性很高。而且社交能力极强,强的离谱儿。可以说我群里现在的好多朋友,都是通过上衫认识的,上面说他管麦扣叫米奇,到我这儿更过分,“sheogorath”一点不会念,直接取首字母管我叫“S”。他也是我们这些人里最早接触了当时的“cn土命圈”的人,至今他还骄傲的跟我说“当年卡布达星之塔那车,我演的他!”不得不说是个传奇人物。
“银时”就更有意思了,情种一个。每天的烦恼都在于“跟这个姑娘掰扯不清”,“爱谁更好”之类的问题,如果他跟我一样学文学,大概率会当个徐志摩式的诗人。曾经语重心长的跟我说一定要在大学谈恋爱,大学的恋爱是最好的,并表示“喜欢谁,把qq号给我,我帮你聊,聊好了再给你”。虽然我们总是打趣他是个渣男,但我真心觉得,他只是对谁都很重感情。
“灾祸”则是我们之中变化最大的。在当时的开荒队伍里,灾祸是个调和剂,究极和事老,你甚至怀疑他是不是世界上脾气最好的人。每次队伍里有人犯了什么2b错误(大多是米奇和我)。灾祸都会和和气气的表示没事儿,大家再来一遍就好,别伤了和气。就这么一个菩萨一般的人物,后来玩了半年R6,直接进化为暴躁老哥,一键开喷,创造了经典语录“你们怎么都死了啊——别死啊——”,人称“彩6路明非”。不得不说育碧你丫是真的牛X,菩萨玩你的游戏都能气出甲亢来。
当然,后来还认识了好多的朋友,我心中的土命cn第一代练哥莫夜,高血压发动机非酋,鹏程,guang,咸鱼......
如果说命运带给我最宝贵的东西是什么,那一定是这些脑子多少沾点的HXD。
后来,就到了众所周知的火星水星两大退坑赛季,重复度极高的任务,少到可怜的内容,以及不卡bug你都刷不了的“恶化武器”,这些都没把我逼走,真正逼着我退坑到年二的,是我tm号丢了。
sheogorath一代目,因想不起账号密码,长眠于电子之海。
年二一开,米奇第一时间跑来缠着我回坑,听说我号丢了,上衫给我找来了朋友的号,但我觉得用别人的号玩终究不是个事,二代目没活几天就又死了。这个时候,我想起另一个退坑了的人:
没错,就是上文那个缠着我买游戏的傻X,他早早就退坑不玩了。
于是sheogorath三代目,借着友人的身体,堂堂复活!
后来听说这招被一个叫强尼银手的学去了,我等着cdpr的专利费呢。
年二第一赛季真的是棒,甚至可以说是命运有史以来最好的赛季,全新的任务线,全新的敌人,全新的武器,命运有史以来最精彩的raid——最后遗愿,更别提还有细节饱满内容丰富的地图“千梦之城”了。
我回归之后,一如我刚进入命运时一样,第一时间沉迷进去了。拿着新到手的弓箭像个小孩拿到新玩具一样跑出去乱打,在千梦之城里闲逛找各种细节,跟朋友一起研究新地城和新raid。
直到“漂泊赛季”的到来。
如果要我给命运2“讨厌的NPC排行榜”,我一定要把“浪客”这孙子排到第一位,最初的千谋百计可谓是又臭又长,不合理到极致的队伍搭配,让你能体验对面召唤出最终boss时,自己的队友还在梦游,甚至没清完第一波儿怪的黄金体验。命运2也就是在那时,走上了“没有新内容就给我去打PVP”的道路。一整个赛季的强制pvp搞得我想吐不说,当年最imba的两把武器“遁形蜘蛛”和“山顶巅峰”都被放在了PVP内容里,而这两把武器恰恰又是PVE的最优解。
尽管至今仍有人表示“PVP也是这个游戏终盘不可缺少的一部分”,但我要说:“我就是不想打PVP,你还要摁着我的头打?想玩pvp我干嘛不去cod,ow,csgo呢?”
总之,面对着这种如吃屎般的体验,我断断续续的玩到了年二的末尾,实际上也等于是AFK。
再后来,棒鸡脱离了动视,命运2也上了steam,我满怀希望的回坑,甚至还拉上了那个时候跟我一起在看虚拟主播神乐mea的朋友“腊肉”,结果迎接的是懒狗棒鸡在脱离动视后持续摆烂的三个黑奴赛季。
方尖碑,地堡......整个年三,除了我当年最讨厌的pvp之外,我几乎没有打其他内容,被司马头泰坦,手持亲妈术士,隐身狼王,山巅蜘蛛整整暴打了一年。让我不禁想起了那个人类终极难题“巧克力味的屎和屎味的巧克力,你选哪个?”
不过这一年也不能说毫无收获,和腊肉一起,我拿到了在我afk的时候出的武器“全面爆发”。而在年三的最后,新地城“预言”还是让我惊艳了一下的,腊肉作为年三新入坑的“新生光能”,早早就拿到了“单人无暇”的成就,这也是刺激我这个一直当咸鱼的老尬弟儿死磕了一个多月,把这个成就拿下的原因。
后来的故事,大家也都知道了。年四惊鸿一现后的持续低走,PVP冰属性的极端不平衡,以及让人捧腹大笑的“退环境”和“后续更新”,实在是磨灭了我为它保留的最后一份热情。
最后附上几张我最近截得图,以前的游戏截图都在老电脑里,随着格式化消失了:
那,就这样吗?
就这样吧。
暂时告别吧,命运2。
“光会找到自己的出路”
也许我们还有一天会再次见面的。
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