败给WE,IG正走在越来越离谱的道路上
摘要
2021LPL春季赛九个比赛日之后,IG一胜两负,在十七支队伍中排名第十一。虽说赛季才刚刚开始,还有充足的时间来调整提高。但让IG粉丝和那些
2021LPL春季赛九个比赛日之后,IG一胜两负,在十七支队伍中排名第十一。虽说赛季才刚刚开始,还有充足的时间来调整提高。但让IG粉丝和那些关注IG表现的观众们不安的是,往年到了淘汰赛才开始显露的那种IG专属“异味”,在赛季伊始就已经顽强的冲进了大家的鼻腔。
所以,2021年的IG分锅大会,比以往来的都更早一些。
九天的时间说长也长,足够一些队伍完成调整走进正轨;九天的时间说短也短,也有一些队伍反而越发搞不清状况——干脆我们就从刚刚结束的这场IG对阵WE的宿敌较量入手,来分析一下当前IG确实存在的问题。
第一场

在聊BP之前,咱们先得了解一下当前的版本大势。到今天为止(一月十七日),在第二赛区LPL已经结束的四十五场对局中,蓝色方赢下了其中二十七场(60%)——而第一赛区LCK,蓝色方获胜的比率更是高达72%...虽然LCK确实有更偏好蓝色方的传统,但这胜率也太离谱了。
总而言之,11.1版本确实是个很不平衡的版本,不过大改之后会出现这样的局面也没办法——毕竟蓝色方过度强势的直接原因就是版本强势英雄过多,前三手基本都能在各个位置上找到强度破格的选择。与之相对的,红色方的后手Counter位的价值也就自然降低了。
顺便一提,IG在目前结束的三场Bo3中,总共选了五场红色方——只赢了这一场。
回到这一场的BP,说实话WE并没有发挥出自己身处蓝色方的优势——前三手选择都比较保守,反而是放IG拿到了女坦纳尔这种很值得争抢的英雄。后两手IG也先选下卡莎,终结了Wink不会玩卡莎的传说。旧梦只能拿下一个高风险的小炮作为AD。说实话,WE这一套选下来,只拿到了一个抗风险能力很差的阵容,一抢的奥恩也没有太多发挥的空间。而IG这边基本拿到了想要的,全然没受身处红色方BP劣势的影响——第一局可以说,是WE的BP更差一些。
进入游戏之后,WE的阵容决定了他们要依靠高风险高收益的下路组合来为上中野分担压力。但牛头+小炮的组合即使抢到二级,面对女坦也很难跳脸打出优势——如果前三手先抢女坦,二级allin的效果就截然不同了。同时,面对强开能力一流的女坦,牛头也不敢游走过远,至此WE只能跟IG和平发育。

僵局很快就被打破,WE中单Shanks低估了Rookie辛德拉的威力,交出闪现还是被推到击杀。IG从此从中路找到突破口,不断控制地图资源。

WE自然不甘心慢性死亡,牛头在看到IG双人组向中路靠近的同时还是决定对Rookie动手,虽然换掉辛德拉但却被Wink卡莎收到两个人头。面对地图资源和C位发育的双重落后,至此WE已经失去正面一战的资本,第一局大抵尘埃落定。
总体来说,第一局WE在BP上没有发挥出蓝色方的优势,也让IG拿到了许多强势英雄,可以说从起跑线上就输了一半。游戏中Shanks面对Rookie的发挥也不够好,不幸沦为了对手的突破口,应该说输的不冤。
第二局

第二局,WE充分吸取了第一局的教训,Ban掉纳尔放出青钢影。同时在前三手拿出卡莎和女坦这样的版本强势英雄,把压力给到IG。而IG则是Ban掉两个AD英雄开出卡莎,希望WE能够重复第一局的错误。此外,前三手IG选出奥拉夫+辛德拉的强势中野,希望继续从Shanks身上找到机会。
第二轮BP,WE没有重复第一局的错误,连续按掉两个强开辅助来确保己方下路有游走优势。而IG则是Ban掉WE第一场的上野,显得意义不明。但关键的来了,IG第四手到底选什么?这里IG可以先选青钢影吗?假设我们不考虑选手的熟练度,单从英雄克制关系出发(当然Theshy怎么可能不会玩青钢影呢),如果IG在第四手拿青钢影,接下来会发生什么?
截止到目前为止的职业赛场上,最克制青钢影的英雄是纳尔(面对青钢影57.1%胜率);如果算上路人局,剑魔,鳄鱼,石头人等也都能战得有来有回——好像没什么必须要选的理由。于是IG拿下辅助加里奥,WE锁定上野青钢影岩雀,Theshy在Counter位选出酒桶。第二局BP结束。
这一局BP过程中,WE做的明显比第一局要好,但IG的失误更大。第二轮在Ban掉潘森自己选出打野的同时却没有Ban掉岩雀,这是非常低级的失误。至于酒桶的选择,我认为这个英雄有选择的理由——跟其他笨重的前排相比,起码酒桶更灵活续航能力更强。至于是否有在最后一选出手的价值,我也说不清楚,但至少在EDG上单Flandre看来,酒桶是可以拿来打青钢影的(EDG对OMG第一局)。不过上单酒桶+AD烬的组合,我还确实是第一次见。
进入游戏,其实IG的思路和第一局是基本一致的,还是努力想要从中路建立优势从而辐射全局。Wink和宝蓝甚至干脆就放弃兵线来帮中,希望复制第一局的胜利。但人不会两次踏入同一条河流,这次WE有了准备且阵容容错率明显高于第一局,IG几次尝试无功而返,下路反而发育落后。而本应该是稳定点的上单却频频被抓死,实属不应该——一个人玩肉装上单酒桶还被抓死,那他玩什么能不被抓死呢?随着WE阵容步入强势期,旧梦一波疯狂操作拿下大龙,IG无论是分带还是团战都无法取胜,至此败局已定。

总结一下,本局IG在BP上犯下致命失误放出岩雀,Theshy的酒桶也没有发挥出Counter位应有的作用。而WE尤其是中单Shanks发挥比第一局有明显进步,两者一进一退,胜负不言自明。
第三局
第三局是我认为最离谱的一局,也是观众们PTSD集体发作的一局...先看BP。

IG还是雷打不动红色方,行吧。
IG前三手全Ban下路AD,想把双方下路的影响力都降低。而WE也是继续Ban纳尔,同时Ban掉Wink上一局发挥不错的烬——说实话红色方前三手这么Ban人我真不知道这BP还能怎么做。第二轮IG跟上一场WE一样Ban掉两个强开辅助扩大己方辅助游走空间,除此之外真没什么可说的了。
WE更没什么可说的了,这个版本你让一边拿到青钢影+潘森+加里奥,教练就是在犯罪。蓝色方一选完,不管IG最后一选出什么都没法挽救这种阵容差距了。然后Theshy不负众望给自己整了个杰斯,这味也太对了。
不过实话实说,杰斯在最近版本挺不错的,因为相比以前大家都很脆,炮击打得准是比之前版本更容易发挥的——打青钢影也算好打。单看这个选择其实没太大问题。
开 幕 雷 击

大家都知道,杰斯这种英雄,对线期死一次就回不了本——结果开局还不到三分钟,Theshy就没了。说真的,我真的无法理解,一个世界冠军上单选手,为什么会在第三波兵线刚到线上的这么短时间内就会被抓死。
所以我看了遍录像,看看Theshy为什么会被这么简单就抓死。

这是潘森到之前Theshy的位置。
如图所示,这是一波炮车线,也就是进入游戏以来第三波兵线。
虽然导播没有给我们切到上路两人对线的情况,但从补刀数不难看出,青钢影是被压的很惨的——很正常。
但为什么兵线会在这个位置呢?
众所周知,上路对线前几波线的处理,无非这么两种情况:
不好抢二的,放线,让兵线交接点离自己防御塔更近。可以更安全的吃经验,也方便打野抓。
好抢二的,推线抢等级,到二压一波。然后在第三波炮车线到线上之前把第二波兵线推进塔,方便后续发挥等级优势继续折磨。
但Theshy的兵线停留在这个位置,说明他采用了第三种处理方法——控线。
虽然我觉得入土局选手来指点世界冠军是件非常搞笑的事,但把兵线卡在这个位置确实很离谱。

所以,我猜,当WE上野看到Theshy开始控兵线的时候,两个箭头就点过去了。
Theshy交了闪现死了之后,这个打野莉莉娅也是帮不上什么忙的,上半区是不怎么敢守的,所以他只能努力多帮下路,试图扩大优势。但上路被打穿已成定局,只要青钢影和潘森有大招,那么这个没闪的杰斯就肯定要完蛋——即使Rookie提前知道他们要动手,但也毫无办法。

之后WE打得非常谨慎,努力避免与发育良好的卢锡安交战,为自己劣势的下路拖发育时间。等到第三条小龙刷新,发育非常好的青钢影带发条大招入场一锤定音,比赛结束。

一般来说,灾难性的惨败都离不开灾难性的BP或灾难性的个人发挥——这场难得做到了两者兼有。要知道,虽然去年的IG一到淘汰赛就开始拉稀,但起码常规赛可以打得风生水起——而且我很确信,那时候的Theshy虽然喜欢长手打短手,但绝对不会在第三波兵线就出问题。
电子竞技,胜者为王。我知道Theshy的人气非常之高,但没有实力支撑的人气注定是无法长久的。我不知道他身上到底发生了什么,但为什么他会从过去那个百般武艺样样精通的战神退化成如今这个敢抓就敢死的送姜呢?0/5,0/6这样的战绩如今真成了他的标签,这样的他真的对得起过去的自己吗?
但还好,虽然IG如今战绩不佳,但好歹也是新赛季刚刚开始,还有很长的时间可以调整——Theshy能不能调整不知道,但起码教练组可以调整的地方还有很多——比如说胜利密码蓝色方。赛前多烧几炷香,求老天爷保佑第一局拿到选边权,然后选蓝色方。这总不难吧!
至于theshy,年年道歉,坚决不改。我也不知道该说什么了。
低情商:…&%¥%#%#
高情商:Shy哥只是太想赢了
来源:互联网
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