本文从Warframe论坛搬运而来,已经跟原作者(游戏IDAdvanth)沟通并取得了许可,主要是想把他的奇思妙想传播给更多的人欣赏,而且还能启发更
本文从Warframe论坛搬运而来,已经跟原作者(游戏IDAdvanth)沟通并取得了许可,主要是想把他的奇思妙想传播给更多的人欣赏,而且还能启发更多的人一起来投身粉丝帮官方做游戏这一领域来(并不)。
言归正传,原作者的想法主要分为几点,
有关前Corpus董事会成员Alad V的招安与集团建成,对于其研究成果:并合Mod的未来发展走向的想法与建议
对于武器的调整和改动的正当化,由Alad V所领导的友方集团进行调整,类似Clem的征服榴炮改动(心肺停止)
对于战甲的prime化也全权交由Alad V一手操办(虽然我也觉得这像把他当做垃圾桶一样,所有不合理的设定全往他那里丢,但这确实有理有据,我也不好多说什么)
对于虚空平原的设想顺便又搞出一个由Alad V发现的虚空战甲,需要消耗指挥官能量释放技能,能破三傻的盾
OK,接下来进行详细讲解,首先作者对于Alad V这个人十分看重,而事实上这个角色也确实是全Warframe最会搞事情的人物,其对Tenno的态度很是暧昧,有时会坑我们有时会帮我们,而我个人最看重的一点是在第二场梦系列任务中Hunhow曾经称呼Alad V为Orokin人,这与原作者之后的想法简直不谋而合。
原作者认为我们完全可以招安Alad V,作为一个天才科学狂人,其对Warframe的理解与我们的本质的发现只差临门一脚,当然这是建立在无数被解刨被实验的Warframe之上的(我认为这是招安行动中最大的绊脚石)所以如果我们与他做个交易,我们让他更加了解Tenno的本质,令他为我们进行虚空和武器的实验,作为一个单独出来的中立集团与玩家产生互动,这点可以通过一个小型的系列任务完成,我个人认为这想法真的很不错,但就像我上面提到的,Alad V本人就不怎么干净,也怪DE没留后手,对于这个招安计划我个人持中立态度,确实有可能,但也别期待。
接下来就是各种招安Alad V之后各种往他身上加的设定
首先就是新武器的发布,DE每次推出新武器后都会面临武器强度的调整问题,武器背后的设计等问题,然后就像Clem对征服榴炮做的事情那样,让Alad V解决。从设定来讲,他在董事会那段时间肯定造了不少武器,异融时期肯定知道不少有关I系的武器特性,让他来干这种事确实情有可原。
就像很多人都知道的,DE压根不玩自己的游戏,也不愿意让大家玩测试服,所以像蹦蹦奶核弹猴这种战甲问题和征服榴炮布拉玛这种OP的武器问题,其实都可以靠开一段时间的测试服解决,毕竟这就是一个大试验场,但是DE搞的抽测试码这种NT操作就NM离谱,压根都没多少玩家玩测试服,能找出来的BUG能有多少?找BUG找新套路这种靠玩家基数就能碾压的事DE就是不爱干,我只能说DE就是一群敲代码的,他们懂个P的Warframe
这里原作者想说的就是把Alad V的集团当小型测试服,让他们推出新武器让大家玩,时间到了DE也收集到了足够的数据,对武器做什么调整也了然于胸了,看看,玩家都能想到的甩锅方式DE就是什么都不做,就是看谁强就削谁,我无言以对
然后就是剧情普通甲的P甲化,从这里开始原作者就开始放飞自我了
当然是交给Alad V去做啦(懂我为什么叫他设定垃圾桶了吧)他研究了很多普通战甲,始源星系没有比他更懂Warframe的人了(Ballas:?)只要给他一点Orokin留下的技术,可以让他研究出一个把普通甲变成P甲的东西(这里很多人也想到了)比如说血清或是一种特殊催化剂之类的,然后就像利刃豺狼和巨人战舰这种不定时出现警报一样,出一个P甲研究进度条,这里原作者没说,我想可能是全服共享进度(当然也可能是氏族共享,但这样单人氏族就比月亮氏族难度要大,而且也看氏族死人多不多,所以不做讨论),通过做一些任务来推动这个进度条(想要肝一点可以每人每日限额,这样可以拖一段时间),研究完毕就可以去做任务收集部件然后造出这个东西,同时大包也出来,让没有时间等待的人也可以氪金解决
接下来的天马行空可能会让人感到不适,请自行选择是否阅读(狗头保命)
因为这个能把普通甲变成P甲的东西是受Orokin技术自行研发出来的东西,而所有虚空遗物是Orokin时代的遗物,经由虚空流落到玩家手上,所以任务地点可以设置在虚空(毕竟只要你有艘飞船就能靠曲率引擎进入虚空,原理未知)阿尔布雷希特曾经说过那个地方会使所有的物理法则失效,而这一点不知道可以弥补多少讲不清楚的设定,如图所示:
原作者猜测会有多元宇宙存在,毕竟出现了本不该出现的Prime战甲,可能某个宇宙中Ballas走路的时候扭了下脚可能就想到了为什么不造一个可以自由穿梭于虚空和现实中的战甲,然后做实验的时候多打了一个喷嚏,导致现实出现了一个裂缝,结果造出了Limbo Prime
这里原作者将这个活动称为“每周警报”但我觉得这不算严谨,毕竟如果DE真这么搞,那远古之血U26.0.0的最烂版本记录就可以被打破了,应该说这是一个全服一起努力推动进度,像利刃豺狼和巨人战舰那样限时的不定时出现警报,什么时候DE想出新P甲了就出一个这种活动(Alad V工具人实锤)
结合上面的多元宇宙说,那么这个推动进度的模式我个人认为可以成为一个小业报,因为Warframe有大批玩家退坑的原因就是现在游戏太无聊了,所有东西都毕业了就没东西值得玩了,Warframe需要一个足够长寿的模式来形成良性循环,所以可以多加一点挑战性和趣味性,就像三傻那样让玩家有动力去刷,既然是研发一个战甲,那么数据肯定很重要,所以任务模式应当主要由获取数据为目的间谍和拦截任务,间谍任务可以设定为去到一个平行宇宙去偷取他们已经研发好的战甲数据,顺便也可以补完一些Orokin帝国的面目,虽然这里原作者是想通过传送门进入平行世界,但我觉得可以加上航道星舰的元素,通过玩家自己的航道星舰穿越虚空来到从前的Orokin帝国时期,再加上登陆艇进入星球进行间谍任务(不知不觉就变成3A游戏体量了呢)MD想想就很酷炫
至于拦截就可以按照作者原意来理解了,只不过这时候对抗的就不是那些无脑的神经哨兵了,而是真正的Orokin驻扎军队甚至那个时间的Tenno们,哇想想就感觉NB,真开发出来我称这游戏神作都不为过
至于奖励嘛,因为是3个月一次的活动所以奖励肯定不会少了,间谍破解肯定是出对应P甲的数据和蓝图嘛,可以设置成你有多少数据,贡献给Alad V之后,就会获得相应的蓝图,然后A轮出点雕像,所有雕像全部放入奖池,低于2000豆子的一次给两个,B轮可以给一些入库的无关痛痒的铜部件,C轮固定多少数据(但其实我想设置为只有三个全部成功任务才能成功的)因为这里原作者的想法有些过于离谱所以我修改了一下,毕竟DE还是要靠大包赚钱的嘛
拦截就像作者说的,每破译一个信息就给一定量的数据,同时还给一些入库的铜部件和一些没入库的光辉核桃,A轮前纪,B轮中纪,C轮后纪
对不起啊不知不觉就说了这么多了,但还有一部分并合Mod还有作者设想的战甲还没搬,下篇再搬吧,字数太多读者也不会喜欢的
我好懒,懒得做头图了,喜欢的人自然会进来吧,如果喜欢就点个赞投个币呗,如果有想法就发在评论区吧
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