玩家进入服务器后能过合作或者单人一路通过当前的地图的所有关卡,到达终点。每个地图都会有相应的分数(points),通关地图后才能拿到,在dd
玩家进入服务器后能过合作或者单人一路通过当前的地图的所有关卡,到达终点。
每个地图都会有相应的分数(points),通关地图后才能拿到,在ddnet服务器使用/points指令查询。获得的通关记录和分数是按游戏中的名称(id)进行保存的,所以设置好自己有个性的名称很重要!每个人获得的总分数会有排名(rank),在ddnet服务器使用/rank指令进行简单查询,也可以通过https://ddnet.tw/ranks/查看全球统计、地区统计、查询个人分数和地图通过情况。
通关记录会上传并保存,并且通关时间会有排名(rank),每张地图排名前10的玩家会有不同的分数(points)奖励。如果是以组队的方式通关的,还会有团队排名(teamrank),团队排名前10的玩家同样有不同的分数(points)奖励。
地图(map)由玩家制作,没有官方图。所有的地图、玩法,都是玩家自行探索得来,你也可能有新奇的想法,尽情创作吧,地图制作会在后面提及。
每张地图都有不同的难度,难度系统分为两部分:模式和星级。
模式:
从易到难(星级同样决定地图的难度) :
Novice (简单)
Moderate (中阶)
Brutal(高阶)
Insane(疯狂)
举例:简单5星基本上比中阶1星简单。
剩下的模式不分先后,按地图类型进行分类(难度只由星级决定)∶
Dummy(分身):单人游玩,使用dummy进行一系列操作,最终只有本体可以通关,dummy是通过终点的钥匙
DDmaX(古典):多人游玩,地图风格偏向与使用更少的tele,更容易猝死Oldschool (传统):多人游玩,地图基本上是远古时期的作品,不会进行更新
Solo (单人):单人游玩,使用各种技巧和特性通关
Race (竞速):单人游玩,使用各种技巧和枪械通关,与solo相比,此模式下含有的特性元素更少
小提示:
1.疯狂及其困难,想要挑战难度的玩家,尽情以疯狂为目标中刺吧!
2.对于不分先后的模式来说,5星基本都是及其困难甚至挑战人类极限的。
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