日文名:ブレイクアウト英文名:Breakout译名: 打砖块发售日期: 1976年对应机型: 多平台制作:Atari(雅达利)类别: 动作即使这款
日文名:ブレイクアウト
英文名:Breakout
译名: 打砖块
发售日期: 1976年
对应机型: 多平台
制作:Atari(雅达利)
类别: 动作
即使这款游戏已经诞生近40年,但电子游戏依然经常从这款雅达利的产生了重大影响的爆款游戏中汲取灵感。《打砖块》切实的定义了此类游戏的原始词汇:采用了《Pong》中的球拍和球——简化自乒乓球运动,新加入了一些独特的、新颖的、只有在电子游戏中才能实现的新要素。
雅达利的创始人Nolan Bushnell与雅达利最具影响力的工程师Steve Bristow共同构思了这款游戏。游戏顶部三分之一的屏幕排列着砖块,玩家弹射球击打这些砖块来使它们一个个消失。并使用滑动的球拍来接住回弹的球,以防止它们从底部的屏幕消失。这款游戏的技巧在于,引导你的球击中位于顶部屏幕的剩余的砖块。比起《Pong》中只是简单的击球,《打砖块》中需要玩家估计击球的角度。两侧的墙也被用于在游戏区域中反弹球,以产生更多的策略性或供玩家炫技。
街机的最初版采用的是黑白显示器,其框体上设置有醋酸纤维【一种塑料纤维】色条,赋予游戏一种色彩感。一旦球打破最顶层的方块,并触碰到游戏区域的最顶端,游戏会将球拍的长度缩小为原本的一半,以增加游戏的难度。
其低调雅致的核心创意和有效的创意执行,确保了这款游戏至今都仍然是一款具有可玩性的经典之作。它是运动类游戏的基石之一,它影响了无数当下的游戏。从宝开公司【PopCap’s】的与小钢珠混合游戏《幻幻球》【Peggle】到Q-Games’的Reflect Missile都受到其影响。SP
翻译自:英文版《1001 Video Games You Must Play Before You Die》
原著名:1001 Video Games You Must Play Before You Die
作者:Tony Mott
译者补说:
雅达利的最初版《打砖块》因为当时的技术限制,只能使用黑白显示器,并在机体外框上张贴彩色条纹,以使得游戏看起来如同彩色。这是在技术受限制的年代,游戏设计者追求更好的表现力而产生的创意。在1970~2000这个区间内,游戏的发展非常受硬件的束缚,从开始的两点一线到后来的几KB,几MB,设计师们较劲脑汁在有限的空间和性能范围内,尽可能的放入更多游戏内容,发挥出更强的艺术表现力。所以尽管诸多束缚,这个时代却出现了许许多多伟大的作品,至今影响着整个游戏业界。
值得一提的是,《打砖块》的英文名《breakout》的直译名应该翻译作“越狱”。而其实这款游戏也拥有其故事背景。从其框体的外观可以看出,玩家扮演的是一名囚犯,通过用手中的锤子敲击砖块而从牢笼中脱身。玩家看到的《打砖块》游戏画面,其实是一个从上方的俯视视角。
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