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原神塞尔达之争,氪与不氪的待遇,我一个普通玩家认为:这些都不是问题

来源:菜鸟下载 | 更新时间:2025-06-29

原神自开服以来,节奏一波接一波,一方面人红是非多,也可以说是非使人红。其中有两个激起我表达欲的问题,一个是跟塞尔达的比较,一个是氪

原神自开服以来,节奏一波接一波,一方面人红是非多,也可以说是非使人红。

其中有两个激起我表达欲的问题,一个是跟塞尔达的比较,一个是氪金问题。

想分享一下自己的想法,不是为了证明我对你错,只是说出来自己痛快。

可莉赛高!

有一点,我想先讲明白,原神跟塞尔达的比较,没必要上升到文化自信的层面。

文化自信不应该成为一种占据道德制高点的杀器,更不是支持原神的充分理由。

在原神塞尔达之争中,我觉得双修的玩家反而是最自信的,因为自觉也不差的人才会由衷地夸赞别人的好。

即便是捧塞尔达踩原神的人,我明说,他们也绝对不是崇洋媚外文化自卑的人。

只是他们感觉到他们打心底所认可的东西,被避重就轻了而已。

吹原神的人,也绝不是井底之蛙,或者所谓米卫兵。

因为原神确实有好的地方,否则不可能风靡全球。

说到底拿塞尔达跟原神做比较,本身就有问题。

明明是各有所长,硬要一争长短,自然只能以己之长,攻敌之短,避重就轻了。

至于抄袭之说,任天堂都没有诉诸法律,相反还支持原神,就不要再皇帝不急太监急了。


首先,我们要承认荒野之息确实牛逼。

第二,我们要承认原神确实不完美。

第三,我们要承认原神还没有完结,它还在成长。

最后,我们要清楚,相比于荒野之息,原神是不是跟咱们更亲一些?

我们不好说原神是自家孩子,毕竟人家生父生母是米哈游。

但可不可以打这么一个比方,原神是咱们的一个远房侄女。

这个远房侄女有多大出息,实际上跟我们没多大关系,我们不是直接受益人。

但是,我们希望她好的意愿,是不是应该大于外人?

即便你跟她的父母关系不好,但有必要牵连到她吗?

至于荒野之息再牛逼,他是日本公司任天堂的孩子,是不是跟咱们更加没关系?

咱们的侄女将来发达了,一方面咱们面子上好看,另一方面整个家族多多少少会有受益。

多了不说,家族里其他小孩,有了这个榜样,是不是会有点危机感?

说到家族里其他小孩,顺便提一嘴嫉妒不是办法,不是说原神黄了,你们就好了。这点要想清楚。

荒野之息和原神两款游戏我都玩过,两款我都很喜欢。

跟原神更亲一些,一方面是带入了自家侄女的情感,另一方面是原神给了我惊喜和希望。

如果2019年有人跟我说,一年之后,中国会出一款追赶荒野之息的开放世界手游,我一定会嗤之以鼻。

我会指着市面上国产大制作网游,告诉他不谈软实力,技术上就至少还需要再积累五到十年,才能摸到任天堂的脚后跟。

人才积累不是一蹴而就的,更不要说现在连换皮游戏都还能挣大钱呢,纸片人游戏还在大行其道呢,国内哪有厂商愿意砸钱搞3D开放世界。

还多平台手游,这简直是痴人说梦!

但2020年,原神出现了。它告诉我,或许用不着那么久。

我非常开心,并衷心祝福原神能通过自身迭代,不断进化,赶超塞尔达。

拿原神跟塞尔达比较,非但没让我感到不适,甚至我认为对原神来说是一种荣幸。

这么短的时间里,中国居然已经有了一款能叫板荒野之息的游戏,这也太夸张了!

任天堂可是有40年以上游戏开发经验的业内顶尖大厂啊!

未来中国独创游戏执世界牛耳的时代,或许并不那么遥远。

再说氪金。

就好比,咱们给家里小字辈们搞个奖励,谁成绩好,我们就发给他点零花钱。

首先,咱们不可能倾家荡产去发这个奖励,毕竟不是自家孩子。

所以这个奖励,一定要是小钱,一定要量力而为。

其它没拿到的小字辈们心生嫉妒,站出来说——她成绩还不如那个谁谁谁呢。

确实,她不是全校第一,但那个谁谁谁也不是咱侄女啊。

所以很多荒野之息粉丝说,在原神里氪金还不如去买任天堂的游戏来玩。

窃以为,原神也不差,要不你也试试,不氪也行,支持一下国货呗!


接下来是一种更加诛心的说法。

说原神没把你当亲戚,你这个侄女不感激你,相反她把你当冤大头,骗你的钱。

这点我就要说一些我个人的很主观的看法。

首先钱在我手上,花在哪里,花多花少,我自己心里会有一个比较。

其次我给这个奖励不是希望侄女她感激我,而是肯定她现在的成绩。

她将来如果真凭自身实力拿了全校第一,我还会发个更大的。

侄女心里怎么看我,这其实不重要,她现在这个成绩是真的,她的优点不是伪造的。

最后,她要是骗我,我一样不给她好脸色,我一样批评她。

就好比钟离事件,这是明显的货不对板,命座拆分什么的,其实我根本不在乎。

货不对板!这才是触碰了我底线的问题!

至于重氪体验才好,米哈游不把0氪轻氪当人。我完全不同意。

我觉得还是打那个“奖励侄女零花钱”的比方,比较容易表达清楚我的想法。

咱们自己也要承认,有些亲戚确实比咱们有钱,他的“小钱”比我们的“小钱”要大不少。

你让小侄女一视同仁,严格规范她一碗水端平,我觉得这不符合人情世故。

小侄女能做到大体上一视同仁,同时对给她钱多的亲戚一些无伤大雅的额外尊重,我觉得这才是普遍认同的做法吧。

实际上“一视同仁”这种要求,就不应该被拿上台面。谁的钱也不是大风刮来的,尊重付出,这应该是一种社会默契吧。

相反,这个侄女如果把亲戚们给的零花钱按由多到少做张表格,公开朗读,故意让有钱亲戚压我一头,这才是恶心人的做法吧。


再看原神没有搞pvp,没有搞战力榜,没有让玩家公开比较。

我们都玩过那些鼓励玩家内斗的游戏,原神能放弃这一大块不吃力还来钱多的内容,是不是值得叫个好?

至于说原神氪金贵,出货率低,说实话对我个人来说是不便宜。

不过,我也没法说原神贵。比原神贵,比原神还差的内斗游戏多了去了。

它们入门是便宜,但是上不封顶,在游戏里蹉跎青春的同时还无孔不入地被提醒该充钱了。

要我说命座还可以更贵一些——好让我彻底死心,安安稳稳当个月卡党。

最好再卖皮肤,卖角色服装,卖角色饰品,让氪金玩家更特别一些,把虚荣贩卖给有钱人。

这一下就130多块钱打水漂了T^T

米哈游仅仅通过人物命座和武器精炼去挣富人的钱,但又不让玩家内斗,甚至游戏里都没有战力这个数值。

玩到的内容大家都一样,这难道不是一种温柔的劫富济贫么?

就好像一个城市发展,我虽然消费不起市里最顶级的酒店,饭店,酒吧。

但是道路变宽了,绿化变多了,超市变大了,这些每个人都可以享受得到。

并且这些基础建设上的开销,实际上可比建个把高档私人会所要大得多。

这种时候,作为一个普通人,你有必要去市政府门口大闹高尔夫球场会员不应该超出你的购买能力吗?

原神也一样,米哈游真正花了大钱,大精力,大智力去做的地方,恰恰是游戏中免费的基础建设。

角色命座,技术上那不过是改几个数值的问题。这就是我个人所认同的,小侄女对有钱亲戚“无伤大雅的额外尊重”。

至于命座拆不拆的,说实话,因为我没花多少钱所以不是很在乎。

有几个四星满命了,我就玩那几个,也没有说打不过。

原神的精华在哪里,希望大家看清楚,不要被攀比心迷惑双眼。

对于命座成长,我个人的想法更包容一些,有钱人不但不傻,而且大多都比较聪明,请让他们心甘情愿地为游戏基础建设埋单。

这场景做出来,不比命座贵多了?

就说这么多,并非想引战,或赞同或反对,恳请留言赐教。

引战言论恕不理睬,无意陷入口舌之争。

之所以以文字形式发出来,因为我相信愿意看文字的人会更理性一些。

如果反响不错,集思广益之后,会做成视频,视频里会标注出是谁的观点。

希望看到真知灼见。

感谢阅读。





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