随着韩服此次针对伤害数值显示系统的改版,全屏溢出999的伤害将成为过去时!而且满屏白字、黄字……叠加卡顿的现象,也是得到了优化。老规
随着韩服此次针对伤害数值显示系统的改版,全屏溢出999的伤害将成为过去时!而且满屏白字、黄字……叠加卡顿的现象,也是得到了优化。老规矩直接上干货:改版后直接显示最终的伤害,显示方式变了,伤害原理没变。玩家可以在新的显示方式和之前的老显示方式之间自由切换,还可以同时显示。
有的玩家询问:数据爆炸的发展趋势下,终于出现新的计数方式了吗?不是的,仅仅是将显示做了统一的计算和规划。最初的爆伤、增伤、附加伤害……都是没有变得。暗黑三都是京的伤害了,如果不是玩这游戏普通人怕是一辈子都不会见到以京为单位的数字。隔壁崩坏2已经能打出922京了。
当然玩家最关心的是国服时候更新?国服秉持的原则就是加点只能在城镇里操作,而且韩服修炼场里直接加点的这个设定已经存在了相当长的一段时间了,到现在国服也没有搬过来说明国服有意避开这个设定,极大概率国服不会更新了。
“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千九百五十六期《DNF:1.14韩服大改版,旭旭宝宝SS级削弱,再也打不出999伤害》,旭旭宝宝未来想要打出溢出伤害,再次增加了难度。老规矩搞快点,直接上本次伤害数字显示体系的实测截图展示:
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总结:韩服基本上就是这种小幅的改版和优化了,姜策划不是一个开疆扩土的策划,而是一个守城的城主。
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